《魔兽世界》的地精长老说:“Time is money!”;在国服里,这句台词被翻译为“时间就是金钱,我的朋友!”苍老、急迫的语调,不知道感慨了多少玩家,是多少魔兽人的青春和回忆!

次日一早,孙不器改变了生物钟,没有去校园内早读英语,而是趁别人酣睡的时候,打开电脑查询《魔兽世界》的消息,出乎意料之外,网上鲜有魔兽的新闻。

最近时间的发帖者,一直在论坛上吐槽,“玻璃渣不断跳票,今日复明日,明日何其多?难道要我的孙子,把游戏烧给我吗?”

下面零星的跟帖者不断解释,为制作公司洗地,“暴雪这种做游戏精益求精的态度,才有了“暴雪出品,必属精品”的美誉,建议大家耐心的等待。面包会有的,牛奶也会有的!”

下面就是整齐的队列,不同账号的人不断刷屏,“暴雪出品,必属精品!”。

孙不器不甘心无功而返,不错过任何一个链接、超链接上的信息,最后在帖子角落内,一个不显眼的地方,发现了魔兽同好群的QQ群号码。

幸亏孙不器以前偶尔上弯弯的批踢踢实业坊,才不会被2004年别扭的网页设计,内容层层叠叠的叠放在一起,倒掉胃口。

2017年,国内的网页技术早已经发展了几代,论坛版面看上去整洁大方;弯弯的论坛还是一直不变,和2000年刚出生的时候一致,保持着十几年的格局和氛围,很适合养老和怀旧。

孙不器吐槽完现在的网页设计,经过不断的申请、验证,才得以加入帖子里留下的QQ群。群内只有小猫三两只,头像还都是灰色。

他一个个发私聊询问,才知道自己错的离谱:《魔兽世界》的爱好者,基本上都是国外留学生。他们习惯使用国际版的ICQ,而不是日后企鹅帝国的QQ。

1996年,三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起,决定开发一种,使人与人在互联网上,能够快速直接交流的软件。

他们为新软件取名ICQ,即“I SEEK YOU(我找你)”的意思。Iter上聊天、发送消息、传递文件等功能,成为世界上第一款网络在线联系工具。

麻花滕版本的QQ前身是OICQ,在1999年2月第一次推出,只是在国内发行,用户也只有几十万。他对QQ的信心不足,想抱大腿,准备以300万元的价格,卖给当时的大佬--搜狐张朝阳。

张朝阳看不上新出生的QQ,以为这样简陋、粗鄙的通讯工具,自己找几个人,花两个星期就能做到。他压价到60万,马总觉得价格太低了:他自己的底线是100万,60万还不够开发团队的幸苦费。

因为40万元的差价,张朝阳和QQ失之交臂。此事告一段落后,QQ的发展仍然举步维艰,注册、使用人数缓慢增长,市场不温不火。

创始人团队熄灭了赚一把就走的想法,投入更多的精力到QQ上。他们为了提高QQ用户的粘性,不断“借鉴”“复制”其它类似软件的功能,慢慢的积累客户,优化QQ的内容和设计。

2004年10月,孙不器临时申请的QQ,只有八位数字;当然如果再多花点时间认真刷新,有可能刷出七位数的QQ。据说如果用海外的虚拟网址,刷到七位数的概率大大增加。

孙不器看到新QQ号码的时候,甚至有了囤一批QQ靓号的心思;这批号码十年后的收益,不比囤地炒房的收益低!重要的是零投入,申请QQ号,什么资料都不用填写啊!

孙不器按照QQ群同伴的指导,注册了国际版本的ICQ号码。同常用的QQ相比,ICQ功能稀少,体量臃肿,怪不得在以后与TM的用户竞争中,败下阵来。

加入了ICQ群后,孙不器才知道自己虚惊一场,没有起个大早,却赶了个晚集:

《魔兽世界》的美服、欧服,都没有开放,只有传说中的内测玩家,零零星星地放出一些游戏截图,其它人群情激愤,都在摩拳擦掌地等待11月份的游戏公测。

兵马未动、粮草先行,国服玩家想玩美版的《魔兽世界》,还有几个门槛,首先是账号的问题。新玩家注册战网需要购买CDK,买CDK需要美国的信用卡;

其次,玩家想玩《魔兽世界》,电脑硬件一定要跟上。现在主流的2D游戏《梦幻西游》、《大话西游》、《传奇》,根本不需要独立显卡,主板附带显卡的功能,已经绰绰有余。

《魔兽世界》不但对显卡要求高,也需要大一点的内存,玩家需要额外添加内存条。

《魔兽世界》还没有进入大陆市场的时候,专业的电脑网站如《太平洋电脑网》,开始给玩家普及电脑常识,推荐各种玩游戏的主板、显卡和内存,还洋洋洒洒地列出十几套配置表。



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