“啾啾~啾啾~”清晨的霍鲁卡森林里传来了破晓后的第一声鸟鸣,原本弥漫在森林里的稀薄晨雾也在阳光的照射下渐渐消散。森林里的树木很茂密,因此即使今天是个大晴天森林里的光线也并不充裕。
阳光透过层叠的树叶,在森林的地面上形成一个个形状各异的光斑。晨雾里,交错光柱和阴暗的森林交相辉映,构成一种梦幻般的美感。如果在现实世界的话,这里一定是一个拍照圣地吧?
可惜,这里是死亡游戏中的场景。越是美丽的地方往往也越是危险,如果有鲁莽的玩家沉浸于这虚拟的美景而忘却基本的警惕的话,潜伏在草丛中的“小型食人草”们不介意好好教导下他“什么是玩死亡游戏的正确态度”。当然啦,学费很有可能就是他的生命。
而此时,一个灵敏的身影蛇形穿梭在树木的阴影中,不注意看的话甚至发现不了那个土黄色的模糊人影。
这是“潜行”技能高熟练度的结果,当然并非只是因为高熟练度而已,潜行的动作、速度和路线都是玩家自主选择的,潜行熟练度只是一个类似于“效果加成”一般的东西罢了。如果玩家是个“潜行”方面的白痴,没有半点“潜行”经验和知识的话,即使他的“潜行”练到了满熟练度,如果他露出的身体太明显的话也是会被其他人发现的——毕竟“潜行”不是“隐身”。
SAO是个高自由度的游戏,不仅是“潜行”技能的自由度很高,连看上去很死板的“剑技”自由度也是不低的。
SAO里的“剑技”被认为死板的原因有很多,其中一个便是被称为“技能完成度”的设定。技能完成度越高,技能所能打出的伤害越高。例如“单手直剑”的伤害是100点,完成度高的话最终伤害就可以无限接近100点;完成度低的话可能连普通攻击都不如。
而所谓“完成度”其实就是玩家动作标不标准的问题,玩家的动作越接近于系统设定的标准动作,其完成度就越高。
当然啦,玩家毕竟不是机器人,不可能每次都作出很标准的动作。而且战斗中有着无限可能,追求熟练度而耽误攻击时机的话可以说是致命的。
因此,系统设定了这样一个规则:技能完成度是可以通过玩家属性值来补正的。也就是说,如果玩家的力量属性很高的话,他使用偏力量型的技能时就不需要过分追求动作的标准。为了应对灵活的战场,即使在动作不太标准的情况下也可以发动剑技并打出不错的输出;偏敏捷型的技能也是如此。
这就意味着,玩家等级越高、装备越好,其战斗的可能性也就愈发多样化、灵活化、不确定化,总之也就意味着玩家的战斗素养就会越来越强,甚至可以凭借灵活优势压制住属性远超玩家却行为模式死板的楼层BOSS!这是茅场所不想看到的。
但他又实在是难以舍弃“技能完成度补正”这个设定,因为这个设定让战斗变得更加真实,让这个世界变得更加真实——而这就是他一直孜孜以求的,他不可能去破坏它。
因此吸取了教训了他在后面的楼层里大量使用了高级AI——楼层BOSS甚至一般的精英怪都有了不俗的战斗学习能力,他让怪物们也变得更加真实了,它们的攻击模式更加难以捉摸。这就是为什么50层的佛像BOSS差点团灭了攻略组、67层的BOSS造成大量人员伤亡以及70层之后的BOSS变得愈发难以对付的重要原因。
不过这些都是后话,暂且不提。
“唧!”草丛中猛然激射出两条藤鞭,它们向着那个土黄色身影的方向袭去。
“啪!”藤鞭落空,却是土黄色身影早有预料似的避开了这一击。
“嘿嘿~早就发现你啦。”土黄色斗篷被藤鞭刮起的劲风撩起了一些,斗篷下面露出一张狡黠而可爱的小脸,几根栗色的秀发从斗篷中露了出来,在晨风中飞舞着。
这道身影自然就是阿尔戈,尽管“小型食人草”藏得很好,但还是躲不过“索敌”的扫描。在掌握了“索敌”的玩家面前,一切物理手段的掩蔽都是无用的(除非配合了“潜行”)。
阿尔戈知道一击落空的“小型食人草”现在正处于技能后的短暂僵直中,这是反击的大好时机。
阿尔戈摸出一把匕首,此时的她还没有弄到更顺手的钩爪,但作为封测玩家的她,即使不是专职战斗型的,对付这种小怪也是绰绰有余。
单手直剑!
匕首上迸发出耀眼的淡红色光芒,阿尔戈在跑动中已经摆出了“单手直剑”的起始姿势,接下来她就在系统的引导下顺利完成了这一次刺击。
“噗!嚓!”匕首准确地捅进了“小型食人草”的下腹——那是它的弱点所在。紧接着这头“小型食人草”便在晨雾中化为了一团漂亮的淡蓝色碎片。
“呼~果然我不是适合战斗的类型呢,即使打赢了也没有半点成就感。”阿尔戈收起了匕首,继续向着森林深处赶去。
就在昨天深夜,桐人给她发送了一份霍鲁卡森林的大致情报,今天她是前来确认和补充情报的。她知道她的时间不多,她必须赶在主流玩家来霍鲁卡之前发布这一部分的攻略,希望能尽可能地减少伤亡。
在SAO成为死亡游戏的现在,现存的九千多名玩家个个都是攻略游戏的储备力量,每少一个玩家攻略成功的几率就会下降一分,这一点她很清楚。
因此,即使是封测阶段“视财如命”“一毛不拔”的著名情报商的她也在免费为大多数新手玩家提供免费的“攻略本”。当然不仅搜集情报是件费时费力的苦差事,印刷这么多“攻略本”也并不是免费的——她是以赔本为代价在出让着这些当下“无价”的封测情报,这种举动似乎与她情报贩子的身份并不相符,但在情报贩子之前,她还有个“人类”的身份让她决定这样做下去,即使没有任何回报也要做下去!
一切都是为了攻略!一切都是为了让所有人平安地回到现实!阿尔戈这些想着,她相信几乎所有人都会这么想的。
不过她这个想法很快就会产生动摇了,就在一层BOSS的攻略作战会议上!
阿尔戈继续在森林里穿梭着,她此次前来还有另一个目的:收集“轻羽蜂的蜂蜜”,这件物品与“印刷术”的获得息息相关。
“那个掌握印刷术的NPC这次竟然想吃蜂蜜!明明封测时那个家伙是想吃碳焦猪排的吧……”阿尔戈不禁有些伤脑筋,碳焦猪排的原材料“山猪肋排”狂暴山猪就可以掉落,只要拿着原材料去起始之镇一个小巷子里的餐馆就可以以帮厨师跑腿为代价请他制作“碳焦猪排”。虽说任务链比较长,但好处在于难度低,对等级没什么要求。
但“轻羽蜂的蜂蜜”就不一样了,这是只有领取这个任务的玩家才能打出来的“任务用品”,与之相对应的,一般的掉落材料是“轻羽蜂蜂蜜残余”,是合成“轻羽蜂的原味蜂蜜”这一烹饪材料/食物的合成素材。
“轻羽蜂”是Lv4的怪物,以阿尔戈的水平只要得Lv3才能安全狩猎,因此阿尔戈昨天晚上除了整理草原地区的情报以外几乎都在忙着练级,直到今天凌晨她才升到了Lv3。
“嚓!”一只热水瓶大小的蜜蜂怪物在阿尔戈的攻击下化为一团淡蓝色碎片。
“战斗总结:
Exp(经验):45
Cal(珂尔):21
Goods(物品):轻羽蜂的蜂针、轻羽蜂的薄翼*2、轻羽蜂蜂蜜残余”
“搞什么啊!这个任务物品的爆率怎么这么低啊!”阿尔戈丧气地吹了吹飘落的发丝,这是她击杀的第八只“轻羽蜂”,而至今为止爆出来的“轻羽蜂的蜂蜜”只有一份,距离目标数量10还遥遥无期……
“嘛嘛......早知道就和其他人组队来打了......”如果组队的话,即使其他队员没有这个任务,但由于队伍里有任务者存在同样可以打出这种任务用品。阿尔戈虽是这么说着但她心里也明白,这个时间段能和“轻羽蜂”战斗的多半都是原封测玩家,在这个特殊时期没有谁愿意和陌生人组队,尤其是心怀叵测而且实力不俗的封测玩家。
“哟西,继续继续,现在可没时间偷懒啊!”阿尔戈走向另一个野怪区,这里的“轻羽蜂”还有一段时间才能再次刷新。
“呼~呼~呼~”远远地,阵阵鼾声传入了阿尔戈的耳朵,她循着声音找去,终于在一个隐秘的树洞里发现了一个玩家模样的短剑使。
短剑使长着一张普通的脸,栗色的短碎发从兜帽中漏了出来。他像用毯子一样将灰色兜帽裹住,蜷缩着身子躲在树洞里呼呼大睡,腰际别着一把残破的短剑。
玩家?阿尔戈理所当然地这么想着,但之前便开启的索敌技能告诉她眼前这个头顶“淡红色光标”的家伙绝对不是玩家,他这个光标只会在野怪和野外NPC上显示。
她理所当然地排除了野怪这个选项,她知道SAO为了通过国家审核,从一开始就没有设定其他MMO游戏里司空见惯的人型野怪。
既然不是野怪,那就肯定是野外NPC啦。
“苏觉 Lv2 Hp:356/356”
尽管看上去很像玩家,但阿尔戈知道游戏里存在着酷似玩家的NPC这种事虽然罕见,但却并非没有。
或许是开发者的恶趣味吧?阿尔戈不禁这么想着,她知道开发者肯定不止茅场晶彦那个疯子(实际上须乡申之也是个疯子,不知道阿尔戈知道后会作何感想……),那个疯子肯定没有这样的闲心去设计一个酷似玩家的NPC。那么或许是其他程序员的杰作吧?为了纪念什么或是纯粹的恶作剧都有可能。
不过不管野外NPC的产生是不是由于恶作剧,所有已知的野外NPC都有一个共同点:那就是隐藏任务。这些隐藏任务往往有着超长的任务链(有的甚至可以贯穿数个楼层!),超高的任务难度(往往需要组队才能完成)和极为丰厚的任务奖励(诸如“限定唯一”的稀有武器装备或技能啦,价值连城的情报啦)。
总之,碰见野外NPC绝不能轻易放过那就对了!对于想知道SAO里一切情报的情报贩子阿尔戈尤其如此!即使她自己不做这个任务,也可以高价把情报卖给人傻钱多的冤大头嘛,比如;桐人啦、桐人啦、桐人啦……
“喂喂,可以醒一醒吗?”阿尔戈戳了戳苏觉的脸,触感和玩家的投影一样真实,这也是当然的啦。
“唔......胖子你别闹......”熟睡的苏觉嘀咕了几句梦话,不过还好是说的汉语,否则就不知道阿尔戈会不会一怒之下就把他给宰了......
“这家伙蘑蘑菇菇说什么呢……没听说艾恩葛朗特有自己的语言啊……”阿尔戈自然是听不懂汉语的,或许得庆幸她听不懂汉语,否则本书搞不好就会提前完结了……
“喂,喂?喂!”阿尔戈的声音越来越大,就在她准备使用“特殊手段”叫醒这个奇怪的野外NPC时,苏觉悠悠睁开了眼。
“唔......小同学你找哪位啊?我不认识你啊……(打了个哈欠)你是不是认错了?”苏觉睡得迷迷糊糊的,醒来后下意识以为自己还在现实中,全然没有意识到这是一个可以随时干掉他的玩家。
“小同学......设计者真调皮啊……”阿尔戈的眼角抽了抽,没想到一个NPC都在“嘲讽”她的身高......
“啥玩意儿?设计者?”苏觉有些懵逼了,这是唱的哪出啊?没听说今年还有这句流行语啊?
“啊,没什么......我是想问:我有什么可以帮您的吗?”阿尔戈摆了摆手,接着以非常慢的语速说出了格式化般的话语。
这是向NPC交流时使用的标准语气,语速慢、吐字清晰、语句格式化是为了让系统可以清楚地识别。
“......有什么可以帮我的?”苏觉挠了挠头,他总觉得这个女孩儿的语气好奇怪啊,怎么像和机器人说话一样......
桥豆麻袋!我特么不就是NPC(伪)么?这家伙是玩家!我是在SAO里啊!
苏觉猛然清醒过来,明白了一切的苏觉不禁一阵后怕——身为野怪的他能在玩家活着还真是庆幸......
“嗨!您有什么事是需要帮忙的吗?”阿尔戈怕自己前一句话没有把意思表达清楚,她又换了一种格式问道。
“......我也没啥事要帮的。”苏觉大概明白这个玩家是把他当成一个可以触发任务的NPC了,不过他现在只想离这个玩家远一点,生怕这个玩家发现了他的真实身份。
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