关上门,刘马回到客厅里打起了游戏,游戏名为灾变时代,这是一款多方联合制作的超大型3D战争游戏,游戏中收录了大动乱期间多场经典战斗以纪念那些挺身而出的英雄。
这款游戏在制作时不仅考虑到电竞方面的竞技性,还考虑到现实方面的实用*******中的战斗环境与现实相差无几,怪物样貌和战斗方式在设置时参考了大量资料,怪物造成的伤害经过战斗人员的评判会设定在某个区间,除了血腥场面经过处理,游戏中所有设置都会在现实中有所参照。
怪物正在变得更狡猾更强大,因此游戏一直在更新版本,平时会以发放补丁的形式进行小的改动,如果发生局势变化或是有新型怪物出现,会及时对游戏进行大改动。
对游戏制作方而言,发布这款游戏的目的并不是为赚玩家的钱,而是借助游戏模拟作战对现实作战起到一定帮助。
无法参与战斗的人们可以根据游戏开发战术,作战人员会对其中的成熟想法做出验证,一旦成功,现实中可以衍生出更多对付怪物的办法。
游戏分两种玩法,一种玩法是打通系统关卡,简单来说就是人机。华夏服务区以国安十二队队长们的战斗场面作为彩蛋和终场动画,玩家可以自由选择自己的身份,以不同的方式参加战斗,玩家们组队在规定时间内必须消灭足够数量的怪物,把关底boss给打出来,才能看到队长们拉风的出场和潇洒的身姿。
另一种玩法是多人竞技,玩家操纵着各式各样的怪物在地图内相互作战,战斗人员可以藉此熟悉怪物的战斗方式,对于非战斗人员,职业选手与普通玩家已经拉开了差距。
大动乱前电竞并不被人看好,一度被视为精神鸦片,虽没到人人喊打的境界,但处境着实堪忧。
早期的职业选手只能睡地下室,吃着泡面在破网吧里日复一日刻苦训练,因为电竞是个很残酷的战场,在这里菜是原罪,赢家通吃,输的人一无所有,为了能拿到丰厚的冠军奖金职业选手们不得不拼尽一切,那可能是电竞最纯粹的一段时间。
环境简陋,生活堪忧,这些奖金是支持他们前进的动力,说起来有些俗,不是为了梦想也不是为了荣誉,可若不是因为对游戏的热爱,怎能坚持下去!?
后来电竞圈渐渐向娱乐圈靠拢,随着资本热钱的涌入,职业选手们工资提高,起码衣食无忧,退役后直播打游戏顺便开店卖肉松饼,也能赚个盆满钵满,他们有了退路,是不折不扣的人生赢家。
荣誉变得更加重要,却已是苦求不得,有的选手追逐冠军每年保持着高强度的训练,手上的伤日趋严重,有的选手追逐梦想在赛场上坚持多年,一次次饮恨败北后只落得骂名缠身。
他们得到的荣誉配不上他们的努力,或许因为,为了胜利向别人学习却成了邯郸学步,把自己的拿手绝活丢的干干净净,也可能是,身边的战友并没有他们那样追逐冠军的执着,总之,失败让证明自己变得格外艰难。
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