“如果,听你指挥,还是输了呢?”萨特好像对输赢很是在意,犹豫再三,仍是问了出来。

卢哲决绝地道:“如果你们执行我的指挥,第一场仍然输了,那我立刻退学,并赔给你们一人一千金币!”

七年老玩家了,如果死在这一道坎上,他根本就没必要继续在学院混了,干脆一头撞死穿回去算了!

自从到了这符文大陆,他一个没有什么金手指的穿越者,已经给穿越人士丢尽颜面了。如今好不容易有一个他还比较擅长的项目,怎么能输?

“魔法造诣什么的,我现在在班里应该是垫底没错,但对于峡谷作战,班里谁也不可能赢过我!”

这一瞬间,其他几人都从他身上,感觉到了非常坚定的气场。

“罢了,就信你这一回!”四人皆是摒除杂念,同意接受指挥,“那你说吧,我们怎么干?”

“我们相当于少一个战斗力,所以一定要在前期就形成绝对压制,不然拖到后面,会非常麻烦。”卢哲双手交握,侃侃而谈,“那么想形成压制,我们自己就不能犯一些低级的错误。所以,下面我说的几点,你们都要牢牢记住。”

卢哲故意停顿了一下,看到他们的确有听进去,才接着道:“第一,就是没有我的授意,不要越塔。不要在敌方防御塔攻击范围内,去打敌方队员。”

“塔下打人会吸引仇恨是吧?”葛芮深问道,这个名词他听解说讲过。

“不错,现在还不知道具体的机制和算法,以及对方能力什么的,越塔是非常不保险的。你们几个一定要牢记这一点,哪怕对方剩下一丝血量,也不要强行击杀。原因便是下面我要说的第二点。”

“第二点,召唤师峡谷是以推塔为主要目的的战斗场地。推塔,而不是杀敌。所以追不到就别追了,放他一马,我们拿塔。”

卢哲在地图上圈出一座座防御塔的位置,“当你不知道自己要做什么,而我又没有及时给出指令的时候,就以推塔为目的去行动。”

“具体可以做哪些呢?”季娑问道。

“最主要的就是带兵线,就是跟在自己小兵后面,击杀对方小兵,使得己方兵线到敌方塔下。”卢哲很快做出了回答。他尽量说得通俗,好让他们能够记得牢固。

“在补兵的时候,很多人会犯一个错误,就是连续击打。前期一定不要这样做,而是要观察小兵的血量,在能保证一击必杀的时候,再出手。”

分析渐入佳境,其他人也认真起来:“还有呢?”

“还有就是要明确分工。”卢哲讲着大白话,“团战的时候人一多,大家往往不知道自己该干嘛,而四个人我也没办法同时指挥,你们只需记得自己的目标就好。”

“季娑,你的目标最直观,谁离你近,你就打谁。尽量保证自己处于比较安全的位置,能够持续输出。”

“霍兰迪,你尽可能深入敌方,打乱敌方阵容,追着血量少的打。”

“萨特,你的目标就有些抽象了,我会帮你观察对方哪一位威胁最大,这个人可能是随时变换的,你要跟上节奏。”

“葛芮深,你要保护一下萨特和季娑,其他时间注意钻空子,你能顺手解决掉的,就是你的攻击目标。”

卢哲非常有针对性地给每个人在战前确定了目标。看着大家亮亮的眼睛,他笑了。一种熟悉的感觉在他心头燃烧着。

那些日夜,峡谷对战的狂热青春,一下子又回到眼前了。

这时候,源司御回到教室,打断了学生们热火朝天的交流:“半小时时间到,按学号列两队,前往模拟场地。”

“是!”同学们乱哄哄地应道。

趁着这个间隙,卢哲伸出手,其他人也非常默契地交叠在一起,做了一个宣告式:“一、二、三、必胜!”

赌上一个老玩家的尊严,胜利,必须属于他们!

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