不得不得说,这血毒还挺厉害的,要是不认真对待,打着打着就会发现自己没多少血了。
没有耽搁,王乾立刻从商店中买出解毒药剂,给坤斗注射。
“你呀,就是太笨了,实战经验太少,一爪子拍上去干啥?这种时候就该扑倒在地,躲过去再说!”等过了30秒,坤斗退出战斗状态,解除了与玩家间的‘禁止接触’后,王乾抱起了坤斗。
毫无疑问,战斗状态的‘禁止接触’是为了防止玩家给战斗中的斗兽带来便利而特意设置的,不然遇到打不过的厉害家伙,玩家就抱着自己的斗兽满街跑,那还玩个啥?
因此,随着这个状态被越来越来的玩家发现,发起抗议的人也越来越多。
现在可不比试炼,死了还有重来的机会,现在死了,那可就真没了!偏偏有时候战斗还特不容易,遇到厉害的家伙想跑都很难,想发挥玩家腿长的又突然发现,战斗中无法移动自己的斗兽,那种绝望……
真的,不说了,杠杠的!
不过,虽然因为‘战斗’状态无法移动斗兽,但系统也并不是那么不近人情,玩家每天拥有一次强制收回处于战斗状态的斗兽的机会,用于挽救自己的斗兽。
但作为惩罚,将会扣除一千劳动币和当天的全部战斗经验,并且在半分钟内无法放出自己的斗兽。
虽然王乾也觉得有些麻烦,但也能接受,毕竟这样才是真的玩游戏,打不过就跑,哪有那么便宜的事啊!
怕斗兽死亡就不要战斗!
实在不行还可以设置成宠物状态,那斗兽无论如何都死不了了,不过斗兽也将永久失去战斗能力。
不过宠物什么的,那只适合小孩或者是孤寡老人,那种真把游戏当做生活,每天逛逛街,看看不同的新奇风景,逗弄逗弄自家宠物,不参与战斗的玩家。
这一面,就是本游戏的休闲之处,适合老人的一面,要是老人也想参与战斗那也不是不行,没人会限制。
“坤斗,在没有遇到厉害家伙之前,咱们也得加快步伐了,没必要一只只的战斗下去。只要冷却好了,就用青玉攻击那些离得远的毛毛虫,离得近的就跳起来用爪子攻击。
你得慢慢适应近身战斗,好好练练,咱们以后还有很多时候都要靠近身战斗的。”
王乾将恢复的差不多的坤斗放回地面,一边安排着战斗方式,一边进行着一天的‘旅程’。
至于那只【毒刺虫】?
老早就趁着王乾注射解毒药剂的时候跑了,向蜘蛛侠一样,利用蛛丝从一个枝头荡到另一个枝头,很快就消失在密林中。
而这一战,自然也让王乾对野生斗兽的重视程度再提升了一个档次。
砰!
抓!
拍!
跳!
一路走过,坤斗也一路‘惹是生非’,将树上的毛毛虫们打落下来,偏偏这些毛毛虫的速度超慢,攻击距离也不远,只能怒视着坤斗的离开。
渐渐的,坤斗对这样的战斗也找到了一些感觉,虽然没有击败任何一只斗兽,但它的命中率却是越来越可观。从一开始的频繁失误,难以在空中准确击中对手,到现在,不论是青玉还是在运动中用小爪子抓拍,基本上都能攻击到目标了。
而且现在可没有使用【感知】哦!
“瞄准对方的头部!特别是眼睛、嘴巴这样的要害地方!要将这样的攻击变成习惯,让自己每一击都能对对手造成威胁!”
既然命中渐渐提高,那攻击的精准度也得提升起来,不过这可不是个轻松的事,别看坤斗现在能够击中毛毛虫,但毕竟是因为毛毛虫体型不小的缘故。若想要刻意攻击某些部位,那得靠日积月累的练习才能做到,所以王乾也没有着急。
在坤斗继续努力的同时,王乾也开始查看之前的战斗记录,刚刚那一战有太多的意外发生,让他不得不重视。
“您的斗兽使用【虫噪】,但因为对方同属虫族,免疫了此次音波攻击的效果!”
【虫噪】的失效,便是所有意外的开端。
这条记录,无疑是让王乾大吃了一惊,他真没想到技能的生效居然还与种族有关。
不过想想也是,虫族斗兽怎么可能因为虫鸣声的干扰而被打断技能?
‘看来,【虫噪】是不能对虫族使用了。’默默记下这点后,王乾继续向下看去。
“【毒刺虫】使用了技能【虫鸣】!您的斗兽正在释放技能,有一定几率将会被打断释放!”
“天赋【战斗意志】发动!您的斗兽忍受住了刺耳虫鸣声,成功免疫了此次干扰!”
虫鸣,也就是虫噪的普通版,不同的是虫鸣没有攻击效果,属于辅助技能,而虫噪的攻击威力虽然几乎可以忽略不记,但却是属于攻击技能。
从这里的系统记录王乾知道,原来之前技能没有被打断并不是运气,而是一种必然!
也幸好【虫鸣】是靠声音影响斗兽意志发挥效果,而坤斗的天赋又正好是这类技能的克星,不然,还真有可能会中招,导致被毒钉打中,再被虫丝缠住,那后果可就严重了!
最后,王乾看向了战斗的最后一项记录:“您的斗兽击中对手,给【毒刺虫】造成6%的血量伤害!但同时,您的斗兽遭到对方的反击,失去8%的血量,并中了血毒!”
【血毒】:毒系F级稀有被动技能,使用后会激发斗兽身体中的血液毒素,使斗兽的每一次攻击都自带毒素,有极大几率让对手中血毒;同时,在遭受攻击时,接触的斗兽也有一定几率中血毒!
【吐丝】、【毒钉】、【虫鸣】、【血毒】四个技能,除了【血毒】是稀有技能外,其他技能都是相当普通的大众技能。
但就是这样的四个技能,【毒刺虫】硬是让坤斗吃了瘪,虽然硬拼到底坤斗绝对能破开对方的外部防御,但也会付出不菲的代价!
这次,当真是让王乾开来眼界,让他知道,不能小瞧任何一个技能,只要技能使用得当,都是能够发挥出斗兽实力的。
也因此,王乾不由得看向了坤斗的技能格。
【虫噪】得换啊!
就是换成一个普通的攻击技能,王乾也不会觉得什么,特别是这次战斗后,王乾更是认为适合的技能才是好技能。
之前试炼不知道具体效果,图个厉害,但现在可就不能这样了,特别是发现【虫噪】的诸多限制之后。
虽然【虫噪】的打断有时候会有奇效,但技能本身就限制多多,而坤斗使用的时候还会因为属性不合而打折扣,这就让它的效果更低了。
经过仔细思考后,王乾觉得,就是没有这个技能,其实对坤斗也影响不大。
这个技能本身也就是用来打断蓄力类技能,那自己只要以后让坤斗闪避开这类技能不就得了?只要不被打中,那和打断又有什么差别?
而且还有【风跃】的辅助,王乾相信自己能做到这点!
同时,王乾也发现,坤斗现在在攻击方面真的是非常欠缺,只有一个【青玉】拿得出手,就算这样都还会因为属性而只能发挥九成威力。
所以王乾现在更加的重视坤斗的近战能力,希望坤斗能通过自身的努力领悟相应的近战技能。
不过,生活有时就是那么的南辕北辙。
“滴!恭喜玩家,您的【幼犬兽】通过不懈努力,将技能【青玉】提升到LV2!”
LV2【青玉】:威力提升为40!冷却缩短为8秒!消耗:9%魔力值!
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