没有其它动作,边画将意识融进了编号“熊孩子(边画)”,再用编号发出发出一段解析出的特殊电子信息,然后“刀风铁骑”世界就有了反应。
其实就是游戏服务器响应了边画的要求,不响应是不可能的,世界意识本就是非常独特、且具有各种神韵的,能在人类无法理解的层面改变世界,简称就是不科学。
不到一秒,服务器便将边画转移到一个游戏场景中,是边画第一次到的地方,江陵道。
然后进入了形体选择的界面,边画因为不是用正常渠道进入游戏的,所以也就没有了形体选择的限制,他能选择所有形体出战。
看着四个形态各异、拿着不同武器的形体,边画陷入了选择困难中,先玩哪一个呢?看起来都很好玩的样子,嗯!这个公孙瓒骑的好像也是形体诶,会动的诶,仔细一解析,是一种叫惊帆的中甲马,不过它没有独特的编号,应该不是生灵。
边画又一想:一次可以用两个形体,想想就刺激啊!好,就决定玩你了,形体公孙瓒,我要进来了,放心,我会很温柔的,保证不伤到你,哈哈哈!
边画才选择了公孙瓒出战,视角立马就转移到一个骑着马的男子身后,视角也不再是原来意识状态的360度视角,变成了可左右转向的180度视角,但由于视角在男子身后一米左右的位置,还是能看到男子和身下马的大部分,对其的一点小的动作都能了解的非常详细。
一段信息传来,“战斗即将开始,五,四......”用编号去解析,好像是一段波动,按照这个世界的说法应该是声音吧!
公孙瓒头戴着圆形毛毡帽,脖子上挂着哈达,内着红棉袍裙,外套淡色的麻布短衣,下着淡灰色棉裤和平头鞋,右手握着米六长的木杆铁枪,枪头有点像削尖的铅笔,左手抓着马的缰绳,背上背着一个圆形轻木盾,身材均衡,整体看起来比重甲盾卫夏侯霸少了一丝彪悍,多了一丝随意。
身下的惊帆马的马脸、四只马蹄的上面一小部分和屁股上有一些白色皮毛,让原本非常普通的枣色马多了一丝神骏,对,只有一丝神骏,不是匹能让人耳目一新的马。
这马和这人却是十分般配,加在一起完全没有别扭感,在读秒准备中,公孙瓒抖了抖手中的枪,又摸了摸惊帆马的鬓毛,全程惊帆马都没有动过,这是一匹非常乖巧的马。
“三,二,一,开始。”
一瞬间,边画感觉这两个形体似乎活了过来,细细一解析,边画知道了这两个形体的一切活动方式。
马可以向前加速到奔跑,也可以减速,停下来的时候还可以后退,马头可以左右拐,一拐方向也就变了。
人可以只用双腿夹住马,然后空出双手抓住枪到处刺,除了马屁股左右的一片区域刺不到,其它地方都能刺到,当然,靠近马屁股比较靠后的地方还是要靠马拐方向才能扭过腰刺过去,刺枪时是一个手在后紧紧抓住,另一个手虚套住枪杆控制方向,靠后面的手使劲,最后刺出去。
背上的盾是可以取下来拿在左手的,可以用来格挡保护胸口和脖子的位置,不过一手拿盾一手拿枪的话,枪刺击的力度会减弱些,刺出和收回的速度也会变慢,不过,枪刺击的角度可以更灵活。攻击和格挡是不能同时发动的,骑兵的枪比较轻,可以在攻击的时候迅速收回,再举盾格挡。
在马跑动的时候,马上的公孙瓒还可以勒起马的前腿,直接停住马,勒马后要一段时间才可以再勒马。当马奔跑的速度提起来后,公孙瓒还可以将枪平架起,将枪头露出来,靠速度刺出条血路,也可以让马跳跃来躲避攻击或增加刺击的高度。
知道这两个形体组合如此好玩的边画非常兴奋,他操纵这惊帆马在江陵道众多障碍物里到处穿梭,跑跑跳跳,在途中又让公孙瓒一顿乱刺,有时双手拿枪快速刺击,有时又单手拿枪尝试更多角度的灵活刺击。
不时还架枪冲刺,快撞到东西的时候又勒马......
用一丝意识操纵一个小形体,用小形体去玩耍去感受不一样的世界,别用一番乐趣,边画玩得不亦乐乎。
在上一场战斗中,或许是游戏中,他没有跟任何其他编号控制的形体接触,因为边画认为先了解游戏规则才能一起玩耍的愉快。
上一场战斗已已经结束,其他的编号都离开了,边画却没有离开,他发出信息让这个场景没有消失,继续在里面尽情游玩,学习着操纵两个形体。
几个小时过去了,边画自认已经完全熟悉了操纵,且每个动作都能轻易的做出来了,他决定和生灵们一起玩耍了。
边画退出了这个没有生灵的场景,加入了一个正在战斗的江陵道场景,毕竟他现在只熟悉这个场景。
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