第三十一章转职
林路最后做出了决定。
转职为【猎人】。
毕竟就现在的处境来看,肯定是猎人会强上很多。无论是【野外生存】、还是快速适应地形的能力以及使用陷阱,对于野外求生来说都是非常重要的技能。
「确定转职为【猎人】吗?」
机械的女声问。
“当然。”
「开始转职……滋滋滋……转职完成。个体【路lv10】职业变更为【猎人】,获得特性【猎人直觉】,获得职业技能【野外生存lv1】,获得固有技能【适应lv1】,体格+1,获得技能点【5】。」
嗯?这样就转职完成了?
林路看了看自己的身躯。
感觉完全没有变化啊,我去!哦,不对,腹肌好像比之前更明显了。这说明身体素质比之前强了。
但除此之外,好像并没有什么。
属性也没有增加什么,技能也只多了一个【适应lv1】……不过多给了5点技能点。
那就先把技能点用掉吧!反正不用白不用。
林路打开技能学习的面板。
「基于职业【猎人】,当前可学习的技能增加。」
哦?可学习的技能增加了?来看看增加了什么技能——
「现在能够学习的技能:
职业技能:【矿石冶炼:2】、【锻造技术:2】、【驯化:3】、【药剂制作:3】、【陷阱制作:3】
天赋技能:【精神转换:3】、【抗性:1】、【灵巧:1】、【魔物亲和:3】
固有技能:【力量强化:1】、【技术强化:1】、【速度强化:1】、【守备强化:1】、【魔力强化:1】、【体格强化:1】”
特技:【利刃射击:5】」
原来,陷阱的制作还要消耗技能点进行学习的吗?除此之外,特技是什么?从来没有见过的技能类型。
但要花费5点技能点才能学习?花费太大了吧……
目前加上刚获得的5点技能点,一共只有7点。首先【矿石冶炼】、【锻造技术】是必学的吧?看名字就知道了,如果想要进入铁器时代,大概要看这两个技能。
之下就只剩下3点技能点。
【驯化:3】、【魔物亲和:3】、【药剂制作:3】、【陷阱制作:3】……
其他的技能就不看了,感觉并没有什么重要的东西。
仔细想想的话,果然还是选择【陷阱制作:3】和【药剂制作:3】比较好吧?这两个对于现在的状况来说是最有用的。
二选一的话……最后的3点果然还是选择【药剂制作】比较好。毕竟这段时间大概不会去森林里,更多的是呆在那个矿洞里。
敌人也是狭小矿道里的蝙蝠,感觉陷阱好像用不到。
那么,就决定了。
学习的技能是:【矿石冶炼:2】、【锻造技术:2】、【药剂制作:3】。
「获得职业技能:【矿石冶炼lv1】、【锻造技术lv1】、【药剂制作lv1】」
又多了三个职业技能。
感觉自己越来越强了,不知道这三个职业技能会带来什么惊喜呢?
看一下技能【心之领域lv1】的冷却时间。什么?已经能够使用了?也就是说,不知不觉过去了三天吗?
好吧……时间过的真快。
那么,迫不及待地使用【心之领域lv1】。
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