解剖完巨蛛,林沐将目光放在了蜘蛛王身上。如今它趴在地上,小山一般的体型仍让人看的毛骨悚然。那黑亮的巨眼仿佛一直在盯你看,给人一种它还活着的错觉。

想到蜘蛛王之前使用的能力,林沐有些期待的解剖起来。不过他费了半天劲也没切开它的外壳,蜘蛛王的甲壳比普通巨蛛的要更加坚硬,敲上去竟有一些金属质感。

之前那些巨蛛林沐是顺着甲壳的缝隙切开的,而蜘蛛王的甲壳严丝合缝,刀刃根本插不进去。围着蜘蛛往转了几圈,林沐只能无奈的放弃,开始用能力分解甲壳,而这让他发现了蜘蛛王甲壳的不同之处。

这甲壳竟然含有金属,而且份量不低,最为关键的是,这金属竟是原力金属!甲壳的外层非常致密,含有的原力金属尤为丰富,而越靠近内层甲壳内的气泡结构就越多,而且还有很多奇异的支撑结构。

经过一些测试,林沐也明白为什么飞矛很难刺进甲壳,这甲壳的特殊结构竟能将外力有效的卸去,将一个点力量分散到很大的面上,受到的伤害自然微乎其微。

林沐对这些结构来了些兴趣,一边分解,一边仔细的研究。

蜘蛛王的甲壳很快就被分解完毕,包括它的八条尖足,那些奇异的结构林沐也牢牢的记在脑海,这些完全可以应用在机械上。

而这个过程中林沐也发现了一件奇妙的事,就是那些元力金属其实并不是金属,而是一种生物材料。

就仿佛是一个个金属原子构成的细胞一样,只要输入原力破损的地方就能慢慢的修复,非常的奇妙。而且它原力传导率非常高,非常适合作为制造武器和防具的材料。

而紧接着林沐的一个小尝试让他喜出望外,反射符文竟能作用在甲壳上!虽然其起到的作用不如鳞片那么强,可综合甲壳本身的强度,其防御力竟远超鳞甲战斗服!

看着空间里的材料,再看看快堆成小山的巨蛛尸体,林沐忍不住笑了。巨蛛甲壳的强度虽然不如蜘蛛王那么强,但其的特性还是一样的,如果全部分解了将得到多少材料?而制作成战甲又能弄出多少套?

希望那些武者储备的晶石足够多吧。

巨蛛甲壳很多,林沐体内的原力也所剩不多,就暂时没有去分解它们。蜘蛛王的甲壳虽然被分解完毕,但它身上还有更好的宝贝等着他,林沐开始继续忙碌。

蜘蛛王的强大力量来源于甲壳内的肌肉纤维,那白里透红的色泽让人看着就很有食欲。而后世里的肉食大多来自于变异昆虫,所以林沐也没浪费了这些富含原力的肉质,都切成小块堆在了一边。

被剥去甲壳和肌肉的蜘蛛王,如今只剩下躯干和一个大大的肚子,林沐开始慢慢的解剖。插入它体内的飞矛很快就被找到,同时林沐也知道了蜘蛛王的要害所在。

在口器的后上方,就是它的脑部所在,林沐抛射的飞矛正好刺穿了这里,如此才让它毙命。而通过解刨林沐发现,哪怕攻击它的眼睛也无法伤到它的脑部,那里有一层厚厚内骨骼保护,而脑部下方靠近口器的位置却没有过多的保护。

剖开蜘蛛王的大肚子,林沐找到了他所期盼的东西,丝囊。它有人头大小,周围冒着丝丝寒气,想来蜘蛛王的那个霜冻能力就是源自它了。小心的将丝囊收起,林沐摆弄起另一个囊状物。

这东西并不是丝囊也不是酸囊,外面的一层质感很像胶皮,圆圆的很好的保护着里面的东西,林沐摆弄半天也不知道是什么东西,就直接将外层分解了。慢慢的里面的东西露了出来,一个有些柔软的淡黄色球体。

“不会是蜘蛛卵吧…”

这球体的大小和足球相当,除了个头和颜色与那些巨蛛卵极其相似,看来这巨型蜘蛛不应该叫做蜘蛛王,而是蛛后才是….不过蜘蛛好像不是社会型昆虫吧?但蛛后只孕育了这么一颗,想来也不会一般。

林沐将之放在一边,开始恢复消耗的原力。

这一战可谓收获颇丰,而林沐本身也完全将后世的战斗经验复苏。就如和蛛后的战斗,他后世可从没对战过,能以胜利结尾完全是靠他的临场应变。

后世的他是个小人物,一直生活在基地内,轻易不敢外出,可经历的战斗也是数不胜数。哪怕林沐再怯懦,他这一世的经验也绝对远超旁人!

不知过了多久,林沐停下修炼,他体内的原力已经完全恢复。他此时的原力储量是一阶时的几倍,可恢复的时间并没增加多少,毕竟他吸纳原力的速度也在跟着增加。

修炼完毕,林沐并没有去分解那些巨蛛,而是将蛛后的甲壳材料取了出来。在他修炼的时候,便想好了它的用处,此时自然要好好利用。

在能力的操控下,甲壳材料不断的分出一个个小团,并开始拉伸变形,片刻便被制成十几个小零件。林沐将它们摆弄一阵,就组合成了一个新零件。

这是一个关节结构。

林沐此时要制作的是后世最常见的动力盔甲,后世在与原力兽和变异昆虫对抗时,为了弥补了低阶武者和普通人的战斗力,动力盔甲便被开发而出。

当然,也有为高端武力量身定制的,那些都是出自名家之手,最好的材料,最好的设计,其提升的战力可不是那些流水线上的东西可比。

林沐此时制作的便是流水线上的那种…咳,没办法,后世的他可不是什么大能,仅仅是个机械厂的工人而已,想制作高端货也不是短时间就能成的。

就现在制作的动力盔甲也是删减版的,去掉了动力和电控系统。毕竟没有那么多配套设施和材料,想制作也制作不出来。

删减后的盔甲设计很简单,主要就是支撑结构和装甲板。而其中最多的就是关节的设计,从头到脚每一处关节的设计都不同,一个关节就有大大小小的十几个零件。



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