又收了两波野混了一波先,张平终于战战兢兢的补出了自己的相位鞋和大魔棒。
的腿比较短,也就是移速比较慢,而他的大招距离又比较尴尬,所以虽然相位鞋的属性没有假腿那么好,但是它正好能够在关键时候给提供重要的移速,追上敌人给上大招收割。
而且有了相位鞋,的战场机动性也会变得灵活很多,在配合他级的时候点攻击力的天赋,补刀也会舒服很多。
当然,最主要的还是这把张平明显的出来了己方这边爆发不足的缺点。
尸王屠夫隐刺一姐,虽然敌方阵容更脆,但是就目前己方的阵容来,想要依靠着自己的大招“死神镰刀”打出一个敌方迅速减员的效果会很吃力。
然而,如果不能在打团的时候到一个头,魔法量没有得到恢复,那么他在团战中的对对面的威胁会成倍的下降,可以说,真的就和一个奶妈差不多。
死神镰刀:每点损失的生命值造成伤害一级系数,满级系数。魔法消耗一级点,满级点。所以的大招很吃蓝,如果不到头,那他也就只能打一波了施法距离码太近了。眩晕秒,眩晕无视技能免疫,但是敌方在魔法免疫的时候不会产生魔法伤害。
在多个改本之后,的死神镰刀得到了平衡,被死神镰刀收割死的敌方英雄,一级大招复活时间增加秒,满级大招增加复活时间秒,这一改动是因为改掉杖不能买活的机制。
当然,有削弱那也就有加强,而当出到杖之后,虽然敌方现在可以买活了,但是的大招减短了,满级杖大只有短短的秒时间。也就说,如果一波团拉扯的时间的稍微久一点,可能刚仍完一个大,他的第二个大就又转好了。
总得来说,从一个买活机制的更改到两方面的加强,张平觉得大概应该是赚到了吧。
恩,总之,换做平时,张平会做一个风杖来增加自身的移速和回蓝,以及保命,但是现在,他只能做一个铤而走险的做一双相位鞋来增加自身的战场机动性。
嘛,讲究的就是一个出装灵活,太过僵硬就是死路一条。
而之所以不做风杖,是因为这把他本身就很穷了,如果要追求爆发,那就不能拖节奏,不管怎么说风杖这件道具,也是一件价值金的装备。
而传说中的大根达贡之神力,除了他开局出门的身上带的挂件空灵挂件,他只需要块,就能立刻增加己方点魔法的爆发。
再配合上大招,像对面这种脆皮阵容,见一个杀一个!
等到他出到五级大根杖之后,对面就是等死的节奏。
分钟,多偷偷摸摸的补了一波经济,下路天辉一塔下突然之间爆发出一波团战。
因为一姐需要占中发育,而己方的隐刺又是半个透明人,屠夫和尸王没有什么爆发,总于,再也按耐不住杀意的夜魇方开始强行冲塔。
尸王的墓碑第一时间竖起,但是紧接着下路支援团战的火枪两发霰弹照亮到了树林里墓碑的位置,当张平到下路支援的时候,在巨魔和火枪的合力之下,墓碑瞬间被打掉。
没有尸王墓碑的震慑,夜魇第一波团战的大捷在望,赏金从塔下绕后,标记给上屠夫,但是疯狂爷的屠夫慌而不乱,在赏金给完标记想要转身跑路的一瞬间,抬手就是一钩,腐烂一开,咬住!
酱油赏金赏金血量降到到一半以下。
张平抬手就是一个“死神镰刀”降临到赏金的头上,然后又是一个“死亡脉冲”,给塔下瑟瑟发抖的屠夫和尸王奶了一口。
死神镰刀从赏金头顶斩落,意料之内的被张平到了头。到了头,就代表着有了恢复。
死亡脉冲接着给,毫不吝惜。
两发死亡脉冲下去,原本血线下降到一半的屠夫和尸王松了一口气,攻防之间渐渐开始变得不一样。
被尸王连续抽了三口力量的火枪和巨魔,立刻意识到状况不对,想要撤走,但是蓝胖子却因为手短和施法距离短的原因,还没有走出安全区域。
于是夜魇三人之间开始上演“葫芦娃救爷爷”。
火枪回头给了最后一发霰弹,巨魔给了一道旋风飞斧。
就这么一个“打盹”的功夫,张平开启相位鞋向着夜魇三人冲了过去,“幽魂护罩”瞬间笼罩住想要撤离的夜魇方。
一个人都别想走!
从开场憋屈到现在的张平开始大展身手。
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