文羽选择88元套餐业务一方面是包里真的快没钱了,当初大哥资助的10000元,如今也就只剩下4000多块钱了。

而另一方面,这款2G内存的手机正好可以用来测试游戏。

所有游戏在开发之前,都会对其运行的硬件环境做一个规划。

这是为了保证让游戏能在更多的机器上运行。

就比如某款A3大作,他总会在运行环境的说明中给出最低配置,和最高配置。

这个跨度越大,就表示游戏会支持更多的电脑,不论是低配电脑还是土豪高配电脑,大家的可以畅玩游戏。这就需要游戏公司投入更多的技术与资金来优化游戏。

手机游戏亦是如此,文羽自己使用的是华为P20,麒麟970的CPU,8G内存,运行2D游戏没有任何压力。他最为关心的是低配手机下游戏的表现效果,毕竟把运行环境设定的越低,那么能玩上游戏的人就越多。

眼下这块电信赠送的手机非常符合文羽的标准,2G内存,联发科的CPU。还有比这更差的手机吗?要是这块手机都能畅玩自己开发出来的游戏,还愁其他手机跑不动吗?

回到地下室,文羽将刚刚在小卖部采购的一箱方便面和矿泉水扔在了角落。

打开笔记本,继续埋头工作起来。

接下来是女2号“灵”的资料收集,其实文羽还蛮可怜这个女孩子的,与月相比,灵的性格相对活泼一些,她的故事更加曲折一些,而且她本人也是矛盾的中心点。

因而她也是书友评论区中议论最多的话题人物之一。在某种意义上来说,她的重要性不亚于女主角月。

在完成了灵的设定后,2D美术机器人也将绘制完成的原画发到了文羽的笔记本电脑上。

当看到原画的时候,文羽震惊了。2D机器人绘制了2种设计方案,共计200多张原画。这恐怖的工作效率,完美的工作质量,让文羽无言以对。

两种方案,文羽都挺喜欢。

第一种方案,女主月是短发,发型有点类似凌波丽的发型。

第二种方案,是典型的黑长直发型。

文羽将两张原画分别拍摄,发送给了巧巧,然后在微信中写道:

“选一个,作为游戏的女主角。”

大约20秒后,文羽的手机炸开了锅,叮咚,叮咚狂叫不止。

吓的文羽急忙打开微信。

这时,在和巧巧的聊天对话框中,出现了无数疯狂赞美的动态表情!

我去。。。巧巧,这又是你从哪个家庭群里复制来的表情包啊!

“两个我都很喜欢。。。。一定要选一个吗?”

“当然。”

“那。。。。那。。。。”

在犹豫一会后,巧巧终于做出了选择。

“就要短头发的美少女吧!”

“OK。对了,你要是有时间,发我一份你认为的小说名场面,然后发一份角色喜爱度排名,最后发一个你小说的粉丝数。”

月的原画设计已经拍板,文羽又将灵的设计文案发给了2D美术机器人。而自己便开始设计整个游戏的流程以及剧情。

《春日之下》目前还处于连载阶段,因此游戏中不能设置最终大结局,这对于玩家来说,多多少少算是一个遗憾。

文羽并不准备将目前连载的所有内容都搬进游戏。而是只选择到小说的第214章。这一章便是女主鼓起勇气向男主表白的章节。

好家伙,40多万字,文羽内心是崩溃的,从中提取了事件相关段落,共计16万字。



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