传统意义上的辅助都是来保护射手的,一般会跟射手成双出现在下路。

可现在王者荣耀的节奏越来越快,能不能在前期拿到经济优势就变得很关键了,而射手的强势期一般在中后期,所以这也是为什么高端局射手越来越少的原因,前期乏力,而且身板太脆,高端局可不会给你时间发育,胜负往往在10分钟内就已经决定了。

没有了射手,辅助自然也就解放出来了,而打野作为王者荣耀中发育最快,也是最容易带动队友carry全场的存在,辅助跟随打野也就变得理所应当了。

1级帮打野开红或者开蓝,在打掉一半血量的时候前往下一个野怪开始刷野,4级之前不强打野经济,让打野尽快到达4级好去线上抓人。

类似明世隐,孙膑,鬼谷子,还可以帮助打野增加瞬间的移动速度和攻击力,提高打野前期抓人的成功率。

一旦抓死对面,马上拆塔开龙或者入侵敌方野区,抓崩三路。

在王者荣耀里面每个英雄都有自己的定位,根据定位不同可以选择上路、中路、打野、辅助以及射手,每个位置分工明确、各司其职,守塔的守塔,抓人的抓人,只有辅助相对比较自由一些,也正因为如此,辅助位的责任划分也是玩家讨论最多的一个。

低端局里大多数玩家普遍认为,辅助只要跟着射手保护等别人carry混分就行,但高端局中却对辅助的要求特别严格,射手是一个高风险高收益的职业,前期经常受到敌方打野的gank和照顾,但是只要发育起来却能造成成吨的伤害,所以就需要辅助寸步不离的保护着,这就是钻石局以下的想法。

当然啦。

还有一个原因就是低端局的玩家意识相对来说还是比较欠缺一些,防gank的能力较差,如果辅助离开射手太久,那就很容易让对面找到机会抓死射手,这样导致后期一个既没有输出,又不能抗伤的脆皮射手就会显得特别鸡肋,而且低端局因为有射手的存在,结束比赛的时间相对较长一些,所以就给了射手更大的发挥空间,这也是为什么大多数辅助玩家要将宝压在射手身上的主要原因。

其次是高端局中辅助为什么要跟打野,一个原因是因为边路射手的选择相对来说变少了,大家更倾向于双战士边路的阵容,且玩家意识比较出众,防gank的能力也好,所以就给了辅助更多的自由权限,不需要一直蹲在一路保护了。

就是因为打野节奏的问题,在高端局一局游戏能不能赢,80都要取决于打野的节奏,如果打野强就能很快拉开双方的经济差从而结束比赛,如果打野被对面压制那胜利基本也就无望了。所以辅助要跟打野的主要原因其实就在于核心位置由射手变成了打野而已。

如果经常有看kp的玩家就会发现,职业赛场上的辅助根本就没有固定的跟法,他们相对来说比我们打排位还要自由“我谁都不跟,但每个需要我的地方我都在”,所以他们从开局的时候就会选择蹲伏在河道之处,游戏刚开始先帮助中路平安吃线,因为现在一级反三猪的打法很多。其次河道作为必争之地,是所有打野抓人反蹲入侵的必经之地,所以需要辅助帮助队友占据这一块的视野。最后就算队友爆发了小规模团战,只要在中路附近,辅助都能很快速的支援到。所以,与其问辅助跟谁,不如说辅助跟的是视野,是所有整个团队。

所以倒是无双想太多了,不同的分段核心点不同,低端局以保c位射手而获胜,高端局以野辅联动打开经济差取胜,而职业比赛想要胜利视野控制更是重中之重。

也许高端局辅助跟打野的玩法去低分段玩,可能效果并不见好,因为单排游戏你无法掌握的永远不是敌人而是队友,所以一定要明白在什么段位就要用什么玩法,不建议辅助必须死跟着谁不放,在确保核心位没事的情况下,适当在河道草丛徘徊一下占占视野可能会更加合理。

没办法,中单游走经常遇到在河道中和敌方打野狭路相逢然后被打死的情况,完全不清楚野区或者河道的视野,经常把自己给gank了,这是因为低端局的辅助只懂得一直在下路保护射手,不懂得看视野。

而高端局的辅助知道帮你看视野,或者是帮你快速清掉中路的线,然后一起游走一波,有辅助帮你清线,能让你有更多空隙去抓人,否则在前期法师清线速度较慢的情况下,经常是刚清完一波线准备抓人的时候,下一波线又快来了,没办法脱身,并且有辅助陪中单一起gank的话成功更高,也更加安全。

到了星耀以后,辅助一般都跟打野了。



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