在营地里睡了一觉后,第二天早上吃过早餐,伊泽就告别了奥托曼等人,直接朝着石块旷野入口方向去了。

这次伊泽没有再追求全歼遇上的怪物群体了,只是单纯的路过,如果有人紧跟着的话就会发现,凡是伊泽经过的怪物营地,从正中间被分割成了两半。

即使如此,伊泽也用了快半个月的时间才能远远的看到冰冷之原与石块旷野交界处的隔离墙。又跟着活点地图指示,沿着墙角走了两天,伊泽才能进入看守通道的石块旷野营地。

在石块旷野营地里休整了几天,补充了一些精力药水和食物,因为伊泽这一届的其他转职者还没能赶到这里,于是几位负责人亲自向伊泽介绍讲解了石块旷野历练的注意事项,又告诉了伊泽一些小技巧。

伊泽在这里还遇上了一位6级的法师卡尔麦,因为在第一世界受到了不了逆转的伤势,只好退出现役,回到第三世界养老。闲不住的他随便挂了一个任务,就守在了这里,看着联盟的希望逐渐成长反倒成了他最大的乐趣。

在知道伊泽是个独行者后就对伊泽起了极大的兴趣,给伊泽讲了许多第一世界的事情,同时给伊泽教授了一个非常有用施法技巧:法术叠加!

转职者是在地狱入侵后,传统训练手段无以为继,在各族顶尖人才联合研究后,一种能够迅速训练出合格战士的方法逐渐普及,也就是转职者体系。

通过炼金术,将人转化为类数据之体,在灵魂中刻下30个职业技能基础法印,在身体吸收到足够的能量,达到释放技能的要求后依次解锁,激活法印便可以直接释放技能。免除了最为耗时的技能学习时间,同时可以配合覆盖整个第二第三世界的法阵快速升级,锻炼技巧,还可以防止肢体残缺,靠着每20年可以出一批合格的战士,联盟才得以稳住战线。

刻在灵魂之中的技能印记,在转职者对技能有了足够的熟练度以后,可以根据自己的条件,慢慢对技能进行优化和修改,而法术叠加则是经过多年的摸索后,具有普适性的施法技巧。

其原理是激活印记到释放技能之间具有延迟,转职者可以逐渐掌握这种延迟感,形成自己的施法节奏。在形成施法节奏后,通过锻炼加快施法速度,利用印记激发的延时,再次释放技能,形成法术的叠加效果。释放同一种法术被称为法术叠加,而释放不同法术则被称为多重施法。各个职业都有类似的技巧。

伊泽本就是因为日常任务和蓝量充足,拥有远超同期转职者们施法次数,而等级低技能少,也让他只能重复使用同一种技能,对于最近使用次数最多的霜之新星有了足够的了解和掌控,加上卡尔麦的经验,伊泽只用了一周就掌握了霜之新星的叠加技巧,瞬间爆发出的伤害翻了一倍!

原本伊泽还担心到了石块旷野法阵对怪物的压制效果减弱后,霜之新星的伤害下降,不能再像之前那样一路秒杀,但掌握了叠加施法的技巧后,霜之新星的伤害翻了一倍,怪物的生命防御抗性却最多提升成左右,他杀敌的效率依旧可以保持。



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