因为玩家就相当于旷工,每天挖矿到一定数量拿到陈俊这里来加工,然后获得新的矿铲或者一定额度的工资,陈俊再收取一定的加工费,一直到玩家们将这个星球上的矿脉全部挖空为止。

当然这个奖励主要看积分的,比如你锤三十只史莱姆的积分肯定不及人家锤一只巨龙的积分高的。

你说为了一把神器,这些玩家会不会肝,肝到硬化。

当然,版本结算的时候再来一个排行榜,看谁的积分高,后面结算的奖励就越多。

这样玩家们得到了自己想要的装备、材料、经验值。我也得到了巨量的源能点。整个世界还得到了净化,恢复了原来的样子。

这简直就是一个一举三得的办法。

第四、再来就是副本设计了。因为这些真实的世界没有副本这个概念,所以为了让众多玩家体验到前面攻略主线怪物的感受,必须要设计一个副本。

就比如,这次的十字军教团就可以出一个副本。当然难度不能够数千人才能打过这么的夸张,为了让所有玩家体验到打BOSS的极致感受,可以利用源能在这个地方构建一个次空间。

里面设计的和外面的环境一样,但是怪物是根据大鸡蛋主神投像出来的。

而进入副本肯定是要门票的,毕竟构建BOSS是要源能的。比如副本BOSS是10点源能的话,那就让玩家们出30点源能的门票。

这样才能够爆出装备,爆出金币,爆出材料经验值啊,而且后面副本源能累积到一定的时候,还会出产特别珍贵的武器,比如神器,防具啥的。至于BOSS的坐骑嘛,后面再看情况出。

大概整体的预想就是这样了,后面才看情况出别的东西,步子不能一次迈太大,不然扯着蛋都不好说。

毕竟留一些源能以备不时之需,来防患于未然还是很有必要的。

陈俊想好以后就直接将自己的预想告诉了大鸡蛋主神,让它按照这个来改。

大鸡蛋主神跟随着陈俊之后,发现诞生自己的宇宙有望拯救了,这段时间变成一条绝对的工具蛋和**。对于陈俊提出的想法和设想能够完美的符合心意的做出来,并修改哪些不合理的地方。

一心跟随着陈总的方向,绝对不回头。毕竟天(舔)道(到)最后,应有尽有

只是唯一不好的一点是,这个蛋它最近喜欢上了滑稽脸这套皮肤,搞得陈俊每次见到它这样都想揍它。

它还执着的不想换,说什么顶了几十亿年的一头白,好不容易做了个有脸面的人物,怎么能够说换就换呢。

搞不懂大鸡蛋的想法,陈俊也任由它去了。

毕竟现在自己才是这个宇宙的掌控者,大鸡蛋也是依附陈俊手中的天心印记才诞生的。所以倒也不用担心像别的小说那样到最后主角自己才是一个工具人,而那个看似工具人的人其实是个大BOSS。

刚丢完设计大纲给了大鸡蛋主神,北极熊游戏公司的电话就打了过来,说是为了最快的让游戏上线,希望陈俊能够给他们提供一个游戏宣传CG。

听到消息的陈俊也是一脸的无奈,这特么上哪里找去!无奈只好安排大鸡蛋多去拍摄几个了。

但是他不知道的是已经有玩家先他一步帮他拍好了。

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