摇曳在水中的宁夜紫露出自己的头看着林英:“师傅,如果你说需要我下去钓鱼的话我可以自己跳下去啊,你不用踹我的。”

第一次碰到这么为他人着想的人,林英无言以对。

哎,一点儿坑人的成就感都没有。

血腥味在水中散发出去,很快就有了动静,一层又一层的波浪从远处向这边拍来,林英对宁夜紫嘱咐:“果冻人的身体特质具有非常高的黏性,当变异食人鱼咬到你的身上,你就跳上竹筏,不要带太多,带个两三只上来就好。”

为了给宁夜紫转移自己被啃食的注意力,林英教她点开属性面板。

在《核爆这款游戏里,有两个东西很重要,那就是时间进度条和属性面板。

前期PVE阶段最重要的是时间进度条,后期PVP阶段最重要的是属性面板。

在前期玩家的各项基础数值主要就差在了四个人物每人一项的属性擅长上,剩下的其他三项都是均等的,所以这个时候玩家不会去特意打开属性面板。

在中间过渡期,也就是还没有进化成最终形象的阶段,时间进度条也非常重要,它会根据你注射基因药剂之后的辐射抗性再次重构,林英也一直和宁夜紫强调要关注时间进度条的变化,因为个别基因药剂打完之后是会出现弱化抗辐射能力的情形的,不能觉得打了基因药剂之后就万事大吉了。

这个阶段属性面板已经开始体现出它的重要性,你所进化的每一个形象他的具体数字都会在面板上显现,这些数字包括:生命值、力量、敏捷、防御、抗辐射能力、工具熟练度。

前四项的数值是由一开始人物属性擅长和后期进化加成共同构成的,后面的抗辐射能力除了基因药剂起绝大部分作用之外人物耐力值也会给它进行增幅。

不过当抗辐射能力变为S级的时候,也就意味着你不再需要关注抗辐射能力下的时间进度条了,这个时候耐力值除了在生命值上起作用外比起其他三个属性擅长就显得可有可无了。

而力量、敏捷、防御是会影响到基因药剂的合成形象的,力量擅长的玩家去走力量形象进化的路线会得到更大的增幅,其他亦然。

有些形象在进化中还会出现特质介绍,比如宁夜紫的果冻人就有一行附加介绍。

身体周围呈黏性软状形态,出来骨骼和器官外,其他位置受到攻击不会影响生命值,果冻人带有的特殊腺体会分泌不同功能性气味,红色果冻人可以分泌血腥味作为吸引猎物的诱饵从而进行捕猎。

在中期阶段多注意特质介绍是没有错的。

讲完这些林英的第一批鱼也钓到了,他将竹筏靠岸,从宁夜紫身上拔下变异食人鱼。

果冻人的身体是可恢复的,林英将鱼拔下来没多久,宁夜紫身上的被啃噬过的缺口就恢复了。

不得不说,宁夜紫的心里承受能力还是很可怕的,如果来的是原先定好的顾深深,估计他又要哭着大喊,“我还是、是个孩子啦。”

“师傅”趁着林英用石头敲死鱼换下一条的空隙,宁夜紫问道:“你刚才没有和我说工具熟练度。”

“这个啊”林英抬头,举了举手中的石头“你看我现在还可以使用石头杀鱼就代表我还有着工具熟练度。”

工具熟练度是六项数值当中唯一一项负增长的,在进入游戏的最初阶段,他们的工具熟练度是满格的,因此玩家可以操控冲锋枪和手榴弹等武器,等到走入进化阶段随着形象远离人类工具熟练度会不断下跌。

洛萧萧的的工具熟练度就是0,他甚至无法像林英一样使用石头。

“这个游戏后面会有用到工具熟练度的地方吗?”宁夜紫疑问着。



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