在虚幻的世界中创造真实之感与在真实的世界中创造虚幻之物,究竟哪个更难?

在虚幻的世界中追求真实与在真实的世界中追求虚幻,究竟哪种愿望更愚蠢?

我们内心真正追求的究竟是什么?

江火曾经对类似的问题思考过很长一段时间,当他听到眼前的医生说出“魔鬼”二字的时候,不禁有些恍惚,眼前的世界变得迷离起来,就像是原本4k高清的屏幕突然变成了马赛克画质,原本安静的精神病院里突然充满了莫名的低语声,好像有很多人聚集在大厅里窃窃私语,但那里只有满地的尸体和鲜血。

不知过了多久,一切恢复平静。

江火晃过神来,发现眼前的医生竟然消失在原地,原本他就靠着墙壁蹲坐在江火触手可及的地方,可现在那里只剩下一摊血迹和掉落的白色墙皮。

江火捏紧了手枪,指节发白。

平心而论,我们的主人公是一个胆子很大的人,基本上可以达到看着满地鲜血淋漓的尸体也面不改色的程度,但看着一个大活人就消失在眼前这件事,还是太过于惊悚,即使是他,也变得紧张起来。

尸体很可怕吗?江火从来不这么认为,他觉得每个人最后都会变成尸体,因为死亡是无法避免的事情,它对人类而言,更像是一种自然规律,不管你怎么看待它,它最终都会降临,没有人例外。

但超自然现象不同,之所以被叫作“超自然”,就是因为它不遵循自然规律,无法被人所理解,也很难被人接受,当这样的事情发生在眼前的时候,江火的心里也涌现出一股难言的情绪,那是对未知的恐惧。

江火试着冷静下来,分析眼前的情况:

第一种解释,刚才发生了某种超自然现象,这是游戏本身设计的剧情;第二种解释,游戏的程序在运行中出现了bug;第三种解释,刚才的医生是幻觉,也是游戏的设计。

由于虚拟实景太过于真实,在加上没有提示音,江火有那么一瞬间以为自己真的变成了一个警探,置身于鲜血淋漓的诡异精神病院里。

江火重新恢复冷静,他慢慢放松手指,有句老话说得好,打枪要有意瞄准,无意击发,时刻处在紧张的状态,是打不准的。

他转过身仔细观察保安室,这是一个大概二十平方米的房间,正对着大门的墙壁上是电子屏幕,此刻正在播放监控画面,贴着屏幕有一排排电脑整齐排放在桌子上,鼠标线扭曲着缠绕在一起,地上有一些杂物。

一副动态的景象出现在他脑海里:原本一切正常,保安室里的几位安保人员正坐在监视器前,平静地喝着咖啡。突然,发生了一些可怕的事情,保安们受到了很大的惊吓,纷纷跑出监控室,在大厅里遇到了“敌人”,全部死在大厅里。

接着一个医生气喘吁吁的跑进来,躲在门后,试图躲避那个神秘的“敌人”,然后—敌人走了进来,医生消失,只留下一摊血迹。

江火走到电脑桌前,移动鼠标,点开了监控的回放画面,并且将画面移动到墙壁上的大屏幕中央。

虽然这里是外国某个不知名的城市,江火也从来没有操纵过监控设备,但他一将鼠标拿在手上,就有一种莫名的熟悉感,他只是随便试了试,拖动着视频在五花八门的文件和系统里移动了一下,就达到了目的。



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