“西蒙,你的电话!”

“来了!”西蒙接过简递来的电话,对着听筒说道:“哈喽,我是西蒙。三十份,好的,您的地址……好……好保证早日送货!”

自从《美国方块》从校园走红有人上门进货之后,西蒙就开始对外销售《美国方块》游戏软盘。

随着《美国方块》不断扩散,电话求购的人群越来越多。

所以,就有了上面这一幕!

保罗回到家中,一家三口围着餐桌吃饭。

西蒙炫耀道:“保罗,今天我又卖出去了90份《美国方块》?”

“哇哦,继续努力,西蒙,你是最棒的!”保罗说道。

《美国方块》这款游戏保罗知道,也玩过!对于西蒙开始对外销售游戏软盘,保罗非常支持。

赚不赚钱无所谓,看到孩子喜欢、努力就好啦!

而且,保罗是一名牙医,而非商人,商业嗅觉并不灵敏。一时间还无法察觉《美国方块》蕴含着巨大的商业利益!

《美国方块》这款游戏当然能带不菲的财富,从销售游戏软盘自今,已经为西蒙带来几千美元的收益。

在还是正版销售渠道,被人相互拷贝的更不知道有多少。

从这一点上来看,即使版权高度重视的美国依然存在盗版。

毕竟是花钱的东西,跟自己的切身利益挂钩,能拷贝、不花钱自然不会客气!

多一份免费拷贝,西蒙就少一分收入。

对此,西蒙也不恼怒。再说,他也不指望买游戏软盘挣大钱。

他瞄准的目标是向游戏界的大公司如雅达利、任天堂等公司出售游戏版权。从而赚取属于自己的第一桶金!

雅达利,这家家庭游戏机领域的霸主,其创始人布什内尔在《美国方块》风靡硅谷时,就注意到这款方块游戏。

作为游戏界大佬,他一眼就看到了《美国方块》潜力无限,对此时的雅达利来说更是一大助力。

大佬就是大佬,发现商机直接扑了上去。

他本人没有亲自出面,再说,这件小事也不需要他本人亲自去谈。

“米切尔,交代你一件事,联系《美国方块》游戏设计者,买下版权!”

“好的,BOOS!BOOS,你的心里预期是多少?”

布什内尔想了想说:“二十万,额度不够再联系我!”

米切尔带着任务,开始调查、联系《美国方块》开发者,几经折腾,他独自开车来到卡梅尔小镇。

西蒙手上没有可用的谈判人员,只能自己上。

“哇哦,《美国方块》游戏设计者没想到这么年轻?”看到年轻的有点过分的西蒙,米切尔惊叹道。

西蒙回道:“布什内尔创建雅达利时,也才25岁!我不觉得年龄是问题。按照法律规定,我已经成年了,你觉得呢,米切尔先生?”

西蒙在接到雅达利公司电话后,直接花钱从商业质询公司那里买来一份雅达利公司的资料。

“好吧!成年的西蒙先生,我们雅达利想购买《美国方块》版权,一万美元,你觉得怎么样?”米切尔有些轻视,随口说道。

怎西蒙白了白眼。



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