“姓名:苏安

段位:韩服钻五

预判:高级(能够初步的预判别人的预判)

走位:中级(这种走位能力大概是接Q的一半,简称吸Q)

反应:初级(您的反应速度都不如我奶奶)

意识:中级(电子竞技没有视力)

战术:初级(你只配rank)

操作:中级(被秀集锦的常客)

心理素质:高级(这种素质显然和常年受到打击有关)

技能:不如跳舞:当你按下跳舞键的时候,预判技能+1(每局三次)

杂项:健康,美颜。”

确定了自己的发展方向,苏安开始研究起自己的能力值。

预判很好理解了,基本涵盖的都是预判类的能力,比如预判敌方走位,预判对方技能方向,预判打野时间等等。

走位涵盖自身走位速度、灵巧度、团战寻找最佳位置等。

反应更直观,就是反应速度及正确反应能力。

这是一个顶尖选手和普通选手最重要的分水岭。

重要性可想而知,很多操作集锦上感叹词最多的莫过于好快、好强、好细。

意识其中细分肯定有防GANK意识、支援意识、配合打野的意识、插眼的意识等。

战术就比较杂了,最浅白的就是战术理解能力,战术执行能力,里面还有特别的选项,就是战术型英雄的掌握能力。

战术型英雄就是为了特定战术选出来的英雄,比如大头、时光老人等。

操作这一大项是很复杂的一项,既包括对技能的理解能力,使用能力。

还包括练习英雄的速度质量,以及距离判断等等。

基本上这就是所有能力值大概涵盖的东西。

就像前几天想的一样,苏安看了看自己的中级的属性,分别是操作走位及意识。

这三个属性除了意识之外,都是线上硬实力的表现。

意识中级目前来说还算够用,而且一个试训罢了,肯定不能涵盖的那么全面。

现在他的目标只有两项,分别是操作、走位。

这两项能够决定他对线上上限的能力。

虽然有木桶理论,不过现在是特事特办,当然不能一概而论。

决定了自己的接下来的发展战略,苏安尴尬的停止了自己的思考。

他想到了一个重要的问题。

就是他不会carry型的上单。

沃特择法克。

现在的他感觉自己是一顿操作猛如虎,仔细一想二百五。

练英雄现在肯定是来不及了,现在只能寄希望于提高这两项能力值之后。

能够一定程度取代对英雄的熟练度了。

不知道这两项升到高级之后自己是不是实力会有一个翻天覆地的变化。

想着这个问题,他又想到另一个问题的关键。

就是阴阳点的赚取问题。

每项技能的所需宝石的增长模式苏安问过系统,算法是以五十的倍数叠加。



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