二十里的路程相当于一万米,而且还是步行,在现实里面估计会让人走到吐血。但这里是游戏世界,行动只会消耗疲劳值;疲劳值过低,系统提示你进入重度疲劳状态,各方面的属性会降低,身体的机动性能也会大幅度的下降,如果降到零,那么系统就会提示疲劳过度,无法行动甚至陷入昏迷状态。
就算出现种种状态,也不会感到真正的累,累的只不过心罢了。原天闷着头向亡魂之池赶去,虽然走得快,但他也极其的小心,魔法师这个职业感知能力并不高,可以说是六大职业中偏中,不过其伤害输出确实最高的,感知度低在野外是非常危险的事情,如果不慎走错路进到了怪群中,那下场……
原天对于游戏的细节比较注重,或许是因为自己的特殊情况,没办法不让他更加注重于游戏的各方面因素,没有魔法伤害的魔法师,整个游戏里面或许只有他一个,不过,并不能完全确定,因为有些个性的玩家,被之称为“非主流”的玩家,他们加点方式完全就是另类,在前几年“完美金钱”推出的一款游戏,有一些玩家玩魔法师,直接把所有的属性点加到力量和敏捷上,再加上一身不错的装备,上了战场,直接用法师杖把对立的战士玩家给活生生敲死了,这种特殊的情况并不多,却不能说没有。
对于“非主流”加点,原天还在考虑,自己已经没有了魔法伤害,只能把升级得到的自由属性点加到其他属性上面,不过,他还是不确定自己到底加到哪个属性上面去,如果加到力量和敏捷上,试一试用魔法杖把敌人活生生敲死,这款可是拟真网游,是需要非常高的技术和意识。魔法师这个职业是出了名的防低血薄,一个操作不甚瞬间就被秒掉。
原天对自己有非常明确的认真,他并没有怪胎游戏玩家天赋的那种与生俱来的超高技术和意识,如果这样加点的话,练级会是一个非常大的问题,不能说一直都是一个人独立刷怪吧?组队?谁要你?
每个职业等级到达二十级就可以选择职业进阶,魔法师的进阶分支有很多种,几乎都是与智力相关,无论是元素法师、大法师、血法师、奥术法师还是咒术法师等等职业,如果没有智力属性的加成,基本就废了……
突然灵光一闪,原天似乎发现了新大陆,心中莫名升起了一抹异样的兴奋之意,元素召唤师!召唤异界生物作战!而元素师主要以精神力操控召唤生物,操控灵活度与自身的精神力有关。
这下子原天似乎找到了自己的未来要走的路,召唤师需求的是精神属性,不再需要那该死的智力,就算是-99999智力又如何?爷靠的是人多,我人多怎么了?江湖规矩群挑一或者一挑群,任君挑选。
二十里的路程,原天花了六个小时才走完,找到一个安全的地方,靠坐在一颗大树下休憩,稍稍恢复一下疲劳值,正常的二十里路完全不需要六个小时,只是年轻的魔法师小心起见,一直都小心翼翼地前进,虽然走得慢,可以将整段路的地形野外生物的分布点牢记于心,只要把任务完成,回去的时间,要比来的时候缩短一半不止。
再走上半里路,就能到达任务所指定的地方,亡魂池。直觉一直在告原天,这个任务绝对没有想象中那么简单。任务内容是解救被诅咒的蜗牛,似乎没有说用什么方式解救吧?
原天再次打开任务表,重新看了一遍,终于发现了问题,任务内容果然果然没有提示用什么方法解救!对于自诩注重细节的原天,在他脸上无情地抽了一巴掌。
原天终于知道自己直觉中那不安定的因素出在哪里了,这也是任务的重点,接了任务这么久,现在才发现问题的关键部分。原天愕然地看了一眼半里外的精灵之森和黑暗森林交界处,一股不祥的预感笼罩心头。
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