飘浮在天空中的巨大岩石与钢铁城堡——艾恩葛朗特。

在一群好奇心旺盛的高手花了整整一个星期测量后,发现最底层区域的直径大约有着二十公里,相比封测时期的第一层面积扩大了四倍。

足以轻松容下东京都心的七个涩谷区。

再加上堆积在上面百层的楼层,宽广程度超乎想象。

整体的档案量大到无法估量。

这样的空间内部有不少的都市,为数众多的小型街道,村落,森林和草原,甚至连沙漠,湖都存在。

而连接每个楼层之间的阶梯只有一座,阶梯位于充斥着怪物的危险迷宫区域之中。

因此要发现并通过阶梯相当困难。

但是只要有人能够突破,上下层各都市之间的转移们就会连结起来,人们也就可以自由来去两个楼层之间。

在开服后的第一周时间里,外部还是没能解决问题,没有任何由外部传进来的讯息。

困在游戏中的玩家们不得不接受这个现实,开始思考今后的方针。

面对着生死存亡的压力,不少玩家开始迈出安全的城镇,崭露出头角,其中不乏有着许多有名气的封测玩家和不容小觑的公测玩家。

随着圈外人数的增多,资源就成了所有人的核心问题,谁能获得的更多,谁就可以变得更强大。

圈外资源的争夺也渐渐激烈起来,练功区被大量的玩家占据,刷出的怪物被争抢,各种各样的摩擦接连不断的出现,玩家群体之中爆发出针锋相对的冲突。

SAO中的玩家们大概分成了四个团体。

首先是占了一半人数,依旧决定留在圈内,怀揣着希望,等待着外部救援的人们。

另外一半则是分成了三个团体,而在每个团体之中又由众多的小集团组成,这些小集团以攻略为目标,来进行确实的攻略和战力增强行动,这就是公会早期的雏形。

第一个团体由封测玩家组成,人数大约只有一千多人,因为封测玩家的手里有着不少封测时的情报,所以一开始就拉开了与公测玩家的差距,实力所带来的强大让这些人越发看不起实力一般的玩家,自发的形成了封测组织。

理所当然地,公测玩家对此感到不满,势不两立,第二个团体也就因此而诞生,这是完全是由公测玩家组成的团体,人数一万上下。

他们的主旨就是为了反对封测玩家夺取资源的行为,排斥,憎恶着封测玩家。

冲突往往也是在这两个团体之间产生的。

最后是第四个团体,简单来说就是剩下来的人们。

在这个团体之中的玩家既有着封测玩家,也有着公测玩家,少见的是,这里反而没有水火不容的关系,玩家之间交换着任务的情报,交流着各自的经验心得。

当然,除了这些人之外,还有不少的独行玩家——自认为不属于任何集团,只靠独自一人来进行强化的利己主义团体。

这些人都是对自己的实力都有着极度的自信,凭借着自身熟练的技巧,经验值的获取效率远远大于组队玩家。

但是事实上,独行玩家的死亡率是最高的,这也是不可避免的。

“嘎吱!”

颇为沉闷的声音响起。

那是门被打开的声音。

佑真用手护住眼睛,走出了阿斯特赖俄斯地宫,昏暗的地下环境让他的眼睛一下子适应不了第二层顶部的强烈阳光。



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