京都游戏协会在折腾几天后,终于赶在暑假之前宣布了“华夏之风”活动的获奖游戏。
出人意料的是这次的冠军得主居然不是网络游戏!
而是一款叫做《三国杀》的卡牌桌游。
这让行业内许多关注此次活动的大佬们都大吃一惊,这游戏是哪里冒出来的?
要知道,“华夏之风”这种国家级的设计比赛,自改革以来,已经连续举办了有十多年了。
网络游戏和单机游戏一直包揽着所有奖项,桌游什么的连入选资格都没有好吗!
这次突然从众多作品中杀出,甚至夺得冠军,着实有点让人难以接受。
就好像年级在前二十的优秀学生们当中,突然插入了本来该是吊车尾的差生,人家还闷声不响拿了第一名!
有些个嗅到其中可能有猫腻的游戏公司和八卦记者,纷纷开始调查起来。
“《三国杀》到底是何方神圣?”
次日,一则游戏杂志上某个版面出现了这样的标题。
内容毫无营养。
总结了一下往期的获奖冠军游戏怎么怎么样,分析电子游戏和传统游戏的差别,猜测《三国杀》可能的获奖原因,以及对顾氏牌厂的介绍。
虽然字里行间没有明确不认可,但阅读者仔细读就可以品出,笔者隐隐将矛头对准了《三国杀》。
什么“大概是评委们想要扶持传统游戏。”“虽然没有制作游戏的经验,但顾氏牌厂也许在其他方面更加擅长!”
“或许《三国杀》有着他独特的地方能打动评委也说不定!”
总结起来可以用四个字概括:他们作弊。
很快,微博、TT空间、贴吧等地方都出现了类似的文章,矛头直指新一届华夏之风冠军得主。
更过分的是,某个小有名气的游戏设计师,在微博上公开批评《三国杀》,并得到了其游戏粉丝五万多的点赞。
现实和网络上渐渐浮现针对《三国杀》与顾氏牌厂的不和谐的声音,可此时我们的主角却在……
“三百万~三百万~我有三百万!”
顾俊双脚踩在崭新的办公桌上,眼神迷离,满脸红晕,嘴巴吐露出带有莫名旋律的语句。
手上也不闲着,随意舞动配合扭来扭去下肢,居然颇有节奏感,跳出了一个别具特色的舞蹈!
整个人就像个精神小伙!
一旁的老顾也不太正常。
身体摇摇晃晃,将军肚上的赘肉随之抖动。脸色涨红,远看像一个长毛的红鸡蛋!手中捏着一瓶啤酒,啃着花生米,背对着发疯的儿子,冲着办公室的仙人掌嘿嘿傻乐。
边乐还边冲着高冷的仙人掌欣慰道:“出息了,出息了!~”,然后还要上手摸。
还好,柳助理带着顾妈及时赶到,老顾这才没有摸到。
一番醒酒后,父子俩坐在沙发上回忆刚才的种种不堪,皆是面子上挂不住,不约而同地拿起手捂住脸。
原来,顾俊从郭老那里得到消息,再三确认冠军是自己设计的游戏后,高兴坏了。
作为前世地球上不知道几流的游戏设计师,别说国家级奖项了,公司里的奖也没拿到过。
什么,拿自己设计的骗氪游戏去参选?
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