游戏上线,最初不温不火,一度让李广认为自己做错了。
过了接近一个月,玩家之中终于出现了李广期待的DIY达人。
他们仅仅靠着自己的兴趣,就在游戏中花费了大把的时间,并且将游戏里面的DIY做到了极致。
很快一批展示图片出现在了论坛中,图片里的小屋被设计得极其漂亮,获得了大量的传播。
因为获得了大量的好评,随着游戏时间的推移,玩家的游戏时间开始增加,玩家对于游戏也十分热爱。
因为游戏中可以种植谷物,8小时产出一次,并获得游戏金币,有的玩家甚至分享了自己半夜起来收获谷物的经历。
因为A系统应用市场需要进行利润分成,在A系统中出售的商品要进行利润分成,其中30%要给系统,和网页端不同。因此必须要调高30%的定价。
虽然定价高了,但是因为A系统中的用户购买习惯更好,玩家的平均花费不降反增。
改版之后,游戏性有了大大的加强,游戏画面也精致,更为重要的,是本身《奇迹小镇》就有许多IP,因此很快游戏便冲到了免费榜第三名,并且入选了应用市场的今日推荐游戏中。
随着用户数量的增加,游戏营收也大幅度的增加,仅仅过了一个月,游戏已经达到了净利润21万的业绩。
因为A系统手机应用的开发,用去了上次融资的大部分现金,而且现在公司的运营费用增加,目前公司现金已经不多了。
根据上次会计统计的结果,账上只有不到20万现金。
为了更快的开发出B系统的软件,李广再次和银行联系上了。
因为有了公司的地址,葵花籽银行派了专员来到公司,考察公司的经营状况,并且根据经营状况评估接下来的贷款数额。
很明显现在“耀光”公司的发展一片向好,银行知道现在公司的流水如此充足,之所以贷款是为了加速发展,自己不贷,其它银行也会毫不犹豫的发放贷款。
很快葵花籽银行追加的200万贷款到了账上,因为B系统的开发更加的困难,所以投资更多,而且现在公司人手明显不够,必须要再次招聘人手。
招聘目标,产品经理新增一人,接手A系统中游戏的维护与升级。然后A系统的产品经理可以抽身开发B系统的游戏。
开发工程师3名,用于维护游戏的正常运行,与新游戏的开发跟踪。
这样只要游戏正常上线,就不再需要工作室的工程师参与,省去一大笔费用,毕竟工作室的人工费用比自己招募工程师要高出一大截。
这样便又出现了问题,办公室不够了,如果招聘的人员到位,公司就会有9名员工,而且都是不分区域的挤在一起。
考虑到未来的扩张,李广安排再次去申请了办公面积,预计可以容纳100名员工,并且考虑开设有三个会议室。
有了会议室,以后开会也不用在大厅里面了。
幸好现在手下有员工,许多事不需要自己去跑了。
申请办公面积的事交给了后勤和会计,招聘的事交给了人力资源的老前辈。
为了适应未来公司的发展,李广为各个部分进行了改名,方便管理。
主要分成了几个大的部门,产品中心,财务部,人力资源部,综合管理部。
牧笛在这个过程中成长了许多,而且她从最开始便和李广配合,已经非常习惯她在身边,李广便让牧笛当了自己的秘书。
说是秘书,其实普通秘书干的端茶倒水,接听电话等事情,李广统统不会要求牧笛做。
牧笛主要的工作是辅助李广进行游戏的设计,将李广的计划分发到各个部门,并帮忙做统计反馈。
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