视野的中下方又多出了两个新的快捷图标,左边是人物界面,右边是物品界面,后者里可以装载不少物品,很是方便。

最奇葩的是,物品栏里还有着半串刘让刚刚带过来的葡萄……

除了这两个,刘让还可以添加另外的快捷图标上去,总而言之,这就是个自定义功能。

这一排图标下面是状态栏,目前处于隐藏状态,上下两排信息栏都可以随着意识隐藏起来,也可以在意识的命令下被打开。

了解了视野界面的变换后,刘让以军姿蹲在花坛的沿上,由头顶焉了吧唧的树为自己遮挡上空虽然不怎么刺眼但会令内心异常烦躁的阳光,继续阅读任务信息。

因为上级需要,刘让从小到大阅读的书籍、观看的影视、玩过的游戏的记录都被记录到档案里了,而这个任务的背景来自新历之前的一款手游,他绝对不知道。

刘让对恐怖题材的涉及其实大都来自于出生之后的作品,只有少部分恐怖题材是他出生之前的,最早的是新历58年的一部电影。

这一点很正常,他并不是恐怖题材作品的爱好者,接触肯定是接触过一些的,但是不可能拉上一群相同爱好者去费尽心思地找遍人类历史上所有恐怖题材的东西。

在这个空间里,刘让的任务其实很简单:除灵。

众所周知,在那些结构简单的架空世界里,政府的存在很多时候都异常薄弱,哪怕在某些有名的影视作品里也一样。

比如在各种作品中常常出现的一句话:“为什么警察总要等到事情全都结束了以后才会来呢?”

所以说,这座镇子里的居民因为频发的诡异事件纷纷逃离出去也是无可厚非的,不是上头根本没有人来处理,而是因为必须让主角“阴差阳错”的处理这些麻烦。

架空世界嘛,大家就不要耗费脑筋思考什么逻辑了,人家只是讲个有意思的故事讨口饭吃,购买了游戏的人玩着开心就够了!

在这个作品中,曾经的玩家们首先要面对的恶灵正是刘让现在要除去的,不同于两百年前的玩家,刘让不用费力收集什么信息,直接查阅任务介绍就可以了。

“老王!是个秃头!唔,他这经历真是惨:母亲难产死了,父亲也欠钱自杀了,仅剩的亲人、疼爱他的爷爷竟然在……我都不知道怎么样才可以骂到他了,再用心的骂人话也只不过是在阐述现实而已!”

越往后看,刘让就越感觉惊心动魄,这老王究竟是什么资质啊?风雨无阻的买了整整十年彩票,竟然连最低等的奖都中不到!

中年后,发现被老婆绿了还能忍气吞声的继续生活,可变故还是出现了:老婆和情人偷偷去开房,被正义的同事看到后,同事通过举报诬陷淫夫奸妇做违法交易令那两个贱人被警方带走,可老王的儿子却关在车里活活给闷死了!

老王终于爆发了,虽然儿子是别人的种,可也是一声声叫着自己爸爸的呀!在好好安葬了可怜的孩子后,等“儿子”头七一过,老王就拿出了早已准备好的工具……

“哇!噻!”刘让顶不住了,“这也太惨了吧!我现在有一个问题:游戏制作人的灵感来源是不是现实中的案件呀?我都不忍心去消灭老王了,人家这辈子太苦了吧!”

第二只恶灵的信息需要等到第一只被解决掉后才能显现出来,刘让把任务界面图标放到了物品界面图标的右边并将其全部隐藏,开始打量着周围并且准备搞补给。

右手边第一家是个面馆,名字中的词好像是新历前哪个省的,刘让并不清楚,右手边第一家是个包子店:亚星,这个词在现代也有,刘让曾见过以亚星为名的玩家、商店以及……亚星包子铺。

抬头望向牌楼,这个镇的名字估计是追查不到了:第一个字已经失去了踪影,第二个字是原,第三个字的位置只剩下个钅了,不出意外应该是“镇”,可能是某原镇,也可能是某源镇,谁知道呢?

镇口前种着几棵树,树之间还有两座花坛,虽然谈不上多美观,但也挺整洁的,如果这些树长得有些精神、花坛里也绿意盎然的话,那么这里的面貌也蛮好的。

一条比较宽敞的水泥路从镇口蔓延向远方,越过了大山的臂膀扑入高速公路的怀抱,可惜,路上有条河阻碍了它的前进,令水泥路必须经过一座桥才能抵达公路,而这座桥现在已经断了。

似乎没有正经的退路,想要离开这里肯定需要爬山。

水泥路旁有几条破烂的土路,土路蔓延出了许多通向山里的小土路,这些土路在小镇被废弃前应该是通往农田的,到现在,镇子外只有长满杂草与灌木的荒地了。

刘让一晃眼还看见了一道灰色的身影似若飞矢般在荒地上划过,飞矢发射处,一条红色狐狸在那儿正踱着步子减速,它停在原地后四处张望了两眼,一溜烟又不见了。



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