顺着地下水网脱离了林氏集团的产业园,等负责断后的成员重新来到了地面上,铁血市的地表已经空无一人。此时此刻,行星系的入侵战已经决出了胜负。守卫舰队面对敌人的绝对优势兵力,只是稍作抵抗就放弃了固守,操纵着战舰撤出了行星系的范围跑掉了。至此,地洞行星系已经沦陷,只剩下了地洞星等少数行星地面武装的被动抵抗。而另外一边,被提前引出去的主力舰队,此时却是被堵在了星际航线上,短时间内无法及时回援。
说起星际航线,就不得不说一下行星系之间的航道。虽然行星系之间看似到处都是道路,不论怎么航行都能抵达指定的目标。但实际上,看似空空如也的行星系之间,真正能够一路畅通航行的通道却并不多。或者说,真正被确定可以畅通航行的通道并不多。星际战舰、星际飞船之类的星际载具会通过曲率航行的方式在行星系之间快速航行。而曲率航行的一个前提条件,就是彼此之间并不存在障碍物,必须是近乎真空的状态。而曲率航行的原理,是搅动三维宇宙的空间,使之形成扭曲的高维度空间。临时扭曲出的高维空间会像是被搅动的海水一般,在周遭海水提供的反作用力下,想要恢复三维的原本状态。如此一来,被扭曲出的高维空间就会给予战舰、飞船以反作用力,推动战舰向着反方向航行。
高维空间就像是将一张纸卷成纸卷,让原本相距较远的两个点之间的距离大幅度的缩短。如果扭曲空间沿途出现了一定尺寸的陨石碎片,战舰和飞船就会以超高的相对速度一头撞上去,撞个粉身碎骨!即便战舰和飞船有着特殊的雷达预警,也需要在撞击之前很长的一段距离上就提前脱离曲率航行状态。另外,进入曲率航行状态需要的能量远大于维系曲率航行所需的能量,频繁进入曲率航行状态会对战舰、飞船的发动机组造成巨大的负荷,严重影响发动机的使用寿命!
所以,星际航线主、副航线的常年维护,就变成了行星系之间畅通航行的必要航道。以谋利为目标的星际商队,也自然而然的选择这些有保障的航线通行。
反观星际海盗们采取的战术,是在地洞行星系主力舰队的退路上频繁投放陨石碎片。以这种方式,星际海盗将行星系主力舰队的速度严重拖慢,使他们无法及时回援,为星际海盗肆虐地洞星争取了数天的时间。
以如今的态势来看,即便地洞行星系主力舰队回到了地洞行星系,也会遭遇星际海盗反客为主的攻击。在彼此战斗力相差并不悬殊的情况下,星际海盗们可以借助行星系内的行星和恒星作为“盾牌”和掩体,以阵地战的方式对抗行星系外围没有掩体隐藏身形的回援舰队。
总而言之,地洞星的局势在短时间内难以改变,星际海盗将会在未来一周到一个月的时间内占据这座行星系。
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