“那就这样吧,每三天出去探险一次,森林,草原,山林。”林言言补充道,“每次就带上二十个地球人吧,你们也不用自己去狩猎或者采集,把一切安排成他们的任务就可以了。”

“但你们必须要看着他们,地球人可是很容易走丢的。哦,对了,他们的死活不用管。”

安排了探险的事情,林言言浑身舒畅地去食用蒜香小排了,虽然阿道夫的胡椒粉放得多了点,但总体来说味道是不错的,看来那本菜谱发挥了大作用。

与此同时,一篇攻略贴在《魔法时代》的官网上被发了出来,署名@隔壁老王,标题为【《魔法时代》最新消息!老王带你走进沉浸式全息网游!】。

其实@隔壁老王的这篇攻略本来是和@不爱吃苹果一样,直接发表在微博上的,但是下面有粉丝评论,于是他又上官网发了一遍。

毕竟,现在已经是有一百零三个玩家的《魔法时代》了●v●。

【Hello大家好,我是@隔壁老王,之前一直是一个不温不火的电竞UP主,但是今天的老王已经不再是昨天的老王了(叉腰jpg)!

我钮钴禄·王,现在作为一百名有幸抢到游戏设备的二测玩家,感到无比地荣幸。当然,必须要炫耀的是,我老王小有资产,一狠心买的是“96%拟真传感接驳舱”,哈哈哈羡慕吧。

我老王可以以小破站的名誉保证,以下的任何内容,如有作假,直播吃键盘!不,吃接驳舱!

由于科技的限|制,一直以来全息网游只是幻想作品里面的幻想造物。这种在小说家笔下能够让人感觉完全是另一个世界的设备在如今的技术下没有任何可行性。

但是《魔法时代》它做到了。和现实生活没有任何差别——我是指五感,你能感受到衣物的纹理,能闻到各种微妙的气味,能完美地控制自己的身体……在体验过完美的五感之后,我甚至在想,这得要多牛比的服务器才能装载这么庞大的数据!

咳,说多了,下面是和现实不同的地方,我称之为精神控制。为什么呢?因为在游戏里,你会发现你的视网膜上有一些特别的东西——没错,就是游戏面板。虽然在视网膜上,但是你可以对它进行点点点的操作,呃,怎么说,你的意识好像可以变成一个无形的鼠标,对于游戏面板进行控制。

(林言言:傻乎乎的玩家,这是精神力啊!)

你们知道这有多牛比么?这意味着它确实能接受到人|大脑发出的信号,而不是像vr技术一样欺骗你的五感!

好吧,说了这么多枯燥的东西,下面说一些真材实料的攻略吧。

在游戏背景方面我询问了一测玩家@不爱吃苹果,然后发现他的初始剧情和我们的似乎不太一样。唔,怎么说呢?一测玩家出生的时候,是由高级NPC国王和管家接待的,而我们则是一些行政官。

而@不爱吃苹果还跟我说,这些行政官就是国王和管家接回来的“同伴”,那么我据此推测,不同批次的玩家出生的背景、剧情都是不一样的,会根据剧情的走向来变化,它是灵活的,而不像传统键盘网游那么死板。

我在此只说明我们这一批二测玩家的出生情况。游戏开始的时候,你会发现自己躺在“尸体堆”中,别担心,那并不是真的尸体,只是一个个玩家而已。

然后你会发现一栋金碧辉煌的小别墅,行政官们称呼它为“王宫”。总之王宫前面会有NPC在值班,他们就是行政官,你可以上去领任务,相比之下“开垦荒地”比“砍伐树木”和“采集石料”要划算地多。

哦,对了,说到这里不得不骂一句狗策划,锄头斧头镐子竟然都是要租的,一天5个铜币!

我把三个任务都试了试,任务教学之前@不爱吃苹果前辈已经说明过,这里就不再赘述。完成任务面板会自己打勾,然后你就可以去行政官那里领取奖励了。

我觉得种地什么也挺好玩的,或许是游戏设置,游戏里面“我”的身体素质好像很好,要干好一会儿活才会觉得累。这大概是特殊的耐久设定。

值得一提的是,任务奖励的法式长棍味道还不错,游戏里的饥饿设置也很真实。

关于昨晚狗策划突然更|新的锻造工坊和古风客栈,我们还没有人去探索,只是看到了剧情动画。游戏里好像有特殊的设置,只要一抠门就会提示“未到营业时间”,而且我们在外面吵闹会惹NPC不高兴,被呵斥过后就没人敢去闹。

说到这里,我想起“王宫”也是,在王宫附近根本不能大声吵闹,一是因为本来会有一些安静的微妙氛围,我猜测是安静buff(林言言:阿道夫的威亚)之类的,二是因为NPC好感度会降得很快。

对了,游戏面板只有一个红蓝条,一个任务,一个截图功能。没有属性面板,我猜测运算代码肯定是有的,只是对玩家隐藏而已。没有背包,这说明了一项残酷的设定,谁都可能抢走你的东西,因为这些都是“无主”的!没有技能,这个应该是还没有达到触发条件,不可能没有技能,不然后期怎么用魔法呢?

那么这次就到此为止,各位我要补觉了,然后继续起来玩《魔法时代》!太好玩了!

对了,不出售接驳舱另外两个账号名额,家人预定了!

与此同时,一百零三个(每台设备可关联三个账号,所以可能更多)玩家一致的说辞让全息成为板上钉钉的事实。

全息!这个疯狂的字眼,全网炸了。

本章已完 m.3qdu.com