原著中,不应刀的主人是六分半堂的总堂主雷损,号称“刀一在手便发狂”,所以才有魔刀的说法。
狂战的名字也带个狂字,据说他起这个名字的意思是狂热好战,和这把一在手就发狂的不应刀倒也相当匹配。
狂战和霸气如我两人早就认识,打架都不知道多少次了,甚至在前不久还有过切磋。
狂战哈哈一笑:“霸气,如果这段时间你没什么进步的话,这一战估计你还要再败一次。”
霸气如我淡淡道:“赢个一次半次也值得你吹?毁灭里你连输两次的事我都懒得提。”
狂战无语,特么的,懒得提你还是提了
狂战原本想打击一下霸气如我的气势,没想到被这家伙无耻的揭老底,大喝一声拔刀斩出,“看刀!”
不应刀原本黯淡无光,但狂战一刀斩出,不应刀上立即光华流转,时而漆黑如墨,时而如夜空青电,时而红如烈火,色彩变幻无方,让人目为之炫。
这几种颜色并不是单纯的光影效果,每种颜色代表了一种攻击属性,比如黑色代表破甲,青色代表麻痹,红色代表暴击等,不一而足,这也意味着对手要应对多种状态攻击。
进攻就是最好的防守,狂战显然也是秉承这一战斗理念的,本身的打法也是只攻不守,以伤换伤,遇上弱一点的对手,仅在气势伤就会被他压制到死。
霸气如我也是毫不示弱,两人斗得激烈,血量也是快速降低,几分钟后,狂战倒地。
霸气如我淡淡的道:“你看,我早说了,赢个一次半次的根本不值一提。”
躺尸中的狂战默默流泪,杀人诛心啊!
第二名攻擂的飘摇,对于兵器类玩家来说,“夺兵”这个效果不管伤害性还是侮辱性都挺强的,飘摇的“天山折梅手”估计是眼下武林中“夺兵”最强的武功了,一场战斗少说也触发两三次。
霸气如我对此倒是早有准备,天刀刚被“夺兵”,立即就从行囊中拿了一把备用刀,可是破招的瞬间总免不了挨打,优势累积下来,最终取胜也就是自然而然的事了。
路过第三个“攻擂”,他和开心如我最熟,其余的美貌如我、可爱如我几位盟主也大都见过,霸气如我虽是第一次见,但有其余几位盟主的关系,霸气如我也非常客气,两人聊了几句开打。
霸气如我没有任何控制技能,但“天刀八诀”伤害奇高,霸气如我一路杀来,正面对攻也只输给平平无奇一小局。
路过对攻几招后也有点扛不住,改为游斗打法,利用“蚕遁”和“毒来毒往”抢夺先手,打一套就跑,最终获得胜利。
风一样的男子最后一个攻擂,但他直接放弃了机会,“连输两局的你已经没机会了,一会等你来挑战我。”
他说的没机会是指夺取“天下第一”的机会,霸气如我也不生气,哈哈一笑:“白捡三分,至少是不会垫底了。”
第二位守擂的玩家是狂战,这次路过第一个攻擂,一番痛快淋漓的对攻后赢下比赛,之后是飘摇,同样获胜。
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