整理了一下自己的心绪,他的目光转到了那三个技能上面,虽然没有爆发类技能,但总的来说非常实用。

召唤:召唤一个单位加入你的队伍,可以完成一些基本作业冷却时间:10分钟

鹰眼:可以远距离观察目标,并且具备透视效果,每分钟消耗一点疲劳冷却:3s

召唤狗:召唤出一只狗加入你的队伍,上限一只且为固定召唤。冷却30分钟

“召唤!”

他直接使用了第一个技能,暗暗好奇官方设计出来的到底能精致到什么程度。

话音刚落,只见一道白光闪过,紧接着一个穿着草衣裙的糙汉子凭空出现在自己的面前。

“酋长!”

在看到叶泽之后,汉子很恭敬地喊了一句,并表现出自己的臣服之心。

“起来吧。”

他点了点头,双唇微碰,吐字道。

这个外观是属于那种魁梧类型的建模,粗壮的胳膊肌肉感爆棚,很适合成为兵卒或者屠夫类的职业,就是如今穿着草衣裙有些违和。

凝视双眼,他的信息便传入脑中:

男未命名

阶别:原始野人

等级:1

攻击:5

防御:3

速度:2

生命值:60

疲劳:100100

饥饿:100100

阶别是官方推出的一套新手初期对的划分标准,共分三种:原始野人野人普通人。

当阶别到了普通人之后就可以转职,成为各行各业的佼佼者,帮助玩家一起建设营地。

阶别的提升与建设度有关,不可用外力干涉!

“酋长,我们要到哪里去?”

“适合我们发展的地方,走吧我们该赶路了。”

了解的属性之后,他开始考虑营地的选择问题,这里是依照黄河流域为建模而制作的,所以要找到黄土高原并不难!

黄土高原?

是的!就是黄土高原,一般的玩家可能到死也不会注意到这个地方,因为这个地方千沟万壑,土质疏松,植被稀少,水土流失严重。

就这么个地方,所有玩家巴不得敬而远之,但所有人都忽略了一点:

这是游戏,地图虽然与现实相近,但做过优化和整改,比如官方放入了已经灭绝的物种,剑齿虎,长毛象,高齿羊等地形上,官方加大了对环境的优化,增加了植被覆盖率和树林的密集度。

所以,黄土高原瞬间成为了适合人类发展的起源之地!

两人赶路很快,因为有着鹰眼和系统地图的辅佐,叶泽并没找错路,半天的功夫,他就已经看到了一座土丘,高二十丈,很适合凿穴挖洞。

凿穴???

挖洞???

没错,这才是他选择黄河流域作为发展根基的重要原因,因为土质疏松,石质山不多可以开挖窑洞,解决前期的住房问题。

等发展到一定阶段,再开山伐林,建造木屋小镇。



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