并州太原闹匪患,徐州彭城闹匪患。
一天时间,局势就不容乐观,彭城禁卫团已经一往无前,触碰到彭城城皮,太原也是,白龙团进攻迅速,流浪军的进攻优势出现。
两队满级压秒,最差也是会吃下一队,撤退,预备兵秒一下,继续上,这种打法,要不是正规军队伍优势很大,流浪军都会一直优势。
这其实也就是高战喜欢玩流浪军的原因,主力基本死不绝,打着爽啊。
为此,官方还对流浪军进行了两次削弱,第一次是将流浪军出征一次消耗10点体力改次流浪军拥有200体力,一次消耗20体力,这次削弱,将流浪军每日理论最大出征数从5次削减到34次。
第二次就是对正规军体力的增加,正规军体力加强到150,这样正规军也能进行更多出征机会,不会像以前一样被卡免几次就没有体力了。
但是,流浪军依旧是高战的乐园,战胜抢夺资源,要塞屯预备兵,打胜掠夺预备兵,这都是持久战的选择,这样才能打的爽!
禁卫团现在就是这样,满红满级队伍,谁都没有信心能打过,拖平就是谢天谢地了。
特别是彭城战场的禁卫二团,青州主力都在洛阳战场,回防彭城的根本就挡不住禁卫团。
不得已的情况下,青州军又调了两个团回去协防,但是面对五十个满红流浪军,力量依旧不够,关键是这个区除了九龙盟,战斗素质普遍不算太高,大部分都是上去射一波,征兵下线,这对禁卫二团来说简直就是送菜。
而司隶战场,几个接触面都是爆发了大型战役,青州军力量回防,军师团开始推进,原来还算是僵持的局面,一下子就开始反转。
整个局面就如同产生了蝴蝶效应,一个点崩了,整条线都在被慢慢往后压缩。
而且正规军打流浪军有个特点,一旦输的多了,信心和积极性下降很快,毕竟被吃后,伤兵减少,征兵时间和资源都会增加,而且看见对面的高红满红,心里是绝望的……
就是这样,虽然管理不断鼓舞军心,但是前线的箭头就是感觉越来越少,恶性循环下,流浪军开始推进。
而且每推进10来格就会搬迁主城,稳定阵地,像10红以上主力队,加上主城加持,基本无人能穿,甚至不被穿就已经不错了。
彭城不断失利,太原也是小劣势局面,群雄军竟然在300多流浪军下败退!
一天后,徐州彭城失守,太原拉锯,司隶群雄联军要塞最多的被推30余格,几乎被推出了洛阳郡。
青州联军司隶败退,彭城失守,军心濒临崩溃!
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