罗伊德没有意大利炮,但他有“希望”啊。
安多哈尔的双方都在等待这一个契机,巫妖在等待援军,罗伊德则是在等待希望的到来。
这是一场赌博,无论是谁得偿所愿,都意味着对方的毁灭。而且这毁灭不是仅限于双方,还包括了此时陷入了动态平衡的瘟疫之地。
没人知道这场大决战是怎么稀里糊涂就开打的,但是到了现在,大家都意识到了,只要稍有松懈,整个瘟疫之地的局势都会有着巨大的变化。
“轰隆隆隆隆”
安多哈尔的地下隐隐传来响动声,巫妖有些不安地望向了安多哈尔的方向,却只听耳边风声响起,一转头,罗伊德的灭战者已经到了眼前。
巫妖的通灵护盾立刻阻挡了灭战者的进攻,但是和麦拉的圣剑术不同,虽然灭战者没有穿透这护盾,但同时,护盾也没能让灭战者偏移。对别的攻击来说,这护盾滑不留手,根本找不到着力点,但是在灭战者的面前,它只不过是一个有些黏糊糊的大光球,灭战者的力量没有被分散一丝一毫,完完全全地都集中在了那锋刃上,缓慢地,同时也是坚定地,在消磨着护盾的力量。
“怎么可能?!”
巫妖发出了惊慌的吼声,这种景象在它看来根本是不可能出现的才对。不过巫妖大概不知道的是,罗伊德本人也有些意外。
毕竟,在游戏的剧情里,想要杀死一个巫妖是很难的。
巫妖那个骷髅外观其实只是个装饰,真正的本体是他们的魂匣,想要杀死巫妖,也只能从魂匣下手。说白了,就是你没有找到一个攻击巫妖灵魂的方法的时候,是没办法彻底消灭一名巫妖的。
比如说眼前这个莱斯霜语,游戏里想要让它死,就要大老远的跑去它的故乡找到它的遗物,然后还要找到它升变的地方,将遗物与它的灵魂连接,做成和魂匣相似的魔法道具。只有这样,才能够干涉到巫妖的灵魂,打破它的不死之身,从而彻底消灭它。
那是真的麻烦。
但现在罗伊德只是劈上去,就已经有了伤害到巫妖的架势,联想起之前在斯坦索姆门前重伤了克尔苏加德的经历,罗伊德可算是后知后觉地意识到了,自己似乎有着对巫妖特攻的能力。
或者说,是对灵魂特攻。
罗伊德能感觉到,巫妖的护盾蕴含着巨量的灵魂之力,这力量正在和自己的灭战者相抗衡,不过抗衡的并非是灭战者锋利的锋刃,而是罗伊德自己的灵魂之力。
灵魂之力说起来玄之又玄,但实际上感受就好像你的臂力一样,平常怎么掰腕子的,现在就是怎么比拼灵魂之力的。只不过不像掰腕子那么直观,灵魂之力的比拼更像是将这种力量当做柴薪燃烧,然后比拼火焰的强度一样。有时候你都无法意识到比拼的内容,但其结果却是肉眼可见的凶险。
说起来冗长,但其实双方的比拼也不过就是几秒钟的时间,巫妖残害了无数生灵所聚集的灵魂之力毕竟强大,罗伊德只觉得对方的力量似乎已经顺着灭战者侵入到了体内,以至于他的眼前都开始出现了幻觉几乎都是那些被残骸的生灵的记忆。
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