这一次只是普通点射,命中率下降了一截。

不过食人魔已经进入五十米范围,普通点射已经够了。

砰砰声中又是三发子弹,全部命中停下的食人魔身体。

这次它再也坚持不住,挣扎着到在地上。

林克垂下枪口,招呼旁边的乔治一声:“你继续保持警戒,我去确定安全。”

刚才他的三次点射全中,乔治自然没有异议,只是提醒他记得补枪。

林克走过去,那几个逃跑的人本想凑上来,结果见1枪口指向自己,立刻识趣地绕路离开。

只留下那个女人在那里啊啊大叫,手脚乱蹬,试图挣脱压在背上的食人魔尸体。

没爆头的食人魔勉强算是怪兽片,被爆头的食人魔那妥妥是恐怖片还是特别恶心的那种。

这女人能叫能动,已经算神经粗壮了。

结果拖开尸体,林克就感觉鼻腔里窜进一股腥臊味。

低头一瞅,发现女人双腿间一大片热腾腾的红外反应。

呃,看来不是神经粗壮,而是尿路通畅。不知不觉间,放飞自我的某宅男再次吐槽。

女人被吓得不清,脱离尸体压迫后继续啊啊啊叫着,连滚带爬跑了。

林克耸耸肩,把食人魔尸体拖进街边阴暗处。

12点的体质,让这个过程变得相对轻松。

听着游戏客服的提示,他本想直接“充值”,结果心中突然一动:等等,神性粒子材料?

脑海里浮现出后勤维护部里出售药剂的简略说明,其中有一句“提取相关材料中的神性粒子制成”。

那么,这食人魔的尸体能不能作为药剂原材料,进行转换?

这一点,很重要。

没有原材料,凭空在现实里转换出药剂,要消耗100能源点。

如果材料完备度较高,自己应该能承受?他如此想着,没有选择回收,而是把两具食人魔尸体收进一号背包。

之所以他才想到这点,是因为转换功能是激活前进基地后才出现的。

林克手中的能源点一直入不敷出,每次都是直接“充值”,一时间没想过把怪物尸体留作“原材料”。

将心神投入到背包中,就见两具尸体分别显示出蕴含的能源点,第一头3点,第二头6点。

他试着选择转换微型治愈药剂,因为它是最便宜的药剂。

游戏客服:“材料完备度90,转换需要额外增加100,共计20能源点,是否转换?”

林克眼神一亮:“转换。”

一号背包里两具食人魔尸体瞬间化为灰黑色雾气,再凝聚成一支微量治愈药剂。

林克快步走回枪店,找到莫月。

此刻,莫月已经打了镇静剂,陷入沉睡中,小女孩丽娜在旁边看顾。

林克随手掏出一根巧克力棒棒糖给丽娜,吸引开她的注意力,然后用身体遮挡着,取出微量治愈药剂扎下去。

脱裤子?消毒?不存在的。

游戏里的药剂都是战场用品,设计时就自带穿透普通衣物,自动伤口消毒的功能。



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