不过做事情不能凭自己的想象,得实地调查一下,看看现在国内的游戏究竟是个什么水准。
曹阳从网上了解了一圈,突然有了一个惊人的发现。
这个发现足够改变他关于未来的布局计划——
国产游戏崛起了!
准确的说,是国产单机游戏崛起了。
5年前,仙剑奇侠传问世,开创了国产pc端单机游戏的先河,一发售,仅台湾地区就卖了10万套。
当时的单机游戏还不是电子版的,而是用实体光碟,一盒仙剑奇侠传,售价是60块,10万套600万。
当仙剑传到内地的时候,出现了很多盗版,导致大宇一度血亏。
不过在这个时候,曹阳的父亲联合许多游戏开发厂商联合抵制盗版,并且将这件事情捅上了最高院。
本着鼓励未来新兴科创行业发展的原则,上面非常重视这件事情,立马开展了行动。
于是很多盗版商人被突袭抓获,送进大牢,最高的因为非法牟利罪判了10年。
经过几次【真的告】以后,就几乎没人再生产盗版了。
而且社会舆论的风向也是一派大好,人们的素质非常高,觉得科技产品是人家的心血,既然要玩就该花钱。
从此以后,正版游戏在国内开始流行,五年的时间,国内已经演变成了真正的游戏创业者们的梦想之地。
仙剑奇侠传,剑侠情缘,轩辕剑,鸳鸯蝴蝶剑……
一系列的游戏异常火爆,最夸张的仙剑98柔情版,已经卖出了超过60万套。
整整3600万啊!
在2000年的时候能赚3600万是什么概念,相当于21年的3个亿!
不仅仅如此,国内还产生了游戏分级制度。
一些美少女游戏和十八上游戏都能得到开发,也诞生了不少以此谋生的公司。
原因在于——
游戏本身就承担了很重要的社会作用,它能有效地减少真实犯罪率,也能让人们得到愉悦感。
作为跟影视同级别的艺术作品,游戏分级制度推出是时代发展的必然,它有着稳定社会的作用,这一点是有数据支撑的。
所以分级制度也得到了上面的通过。
只要不在游戏当中出现犯罪情节,对年轻人造成不好的影响,一些恋爱向的游戏是能得到国家支持的。
十八上游戏中只要不露点,比如打马赛克或者圣光遮住关键部位,不出现实际上的羞羞过程,即使衣着暴露一些,通过一些蒙太奇的手段一笔带过,也能过审。(马赛克和圣光是对图像信息有损的处理方式,是没有办法还原的。)
果然,我们国家对这个方面还是很严格的。
事实上在曹阳的印象当中,一直到2019年以前,游戏都是可以打一些衣着暴露的擦边球。
而且原来18年的时候,国家也有分级制度,分为10、12、16三档,现在虽然名为18+,可比原来的16+也松不到哪里去。
甚至比曹阳印象中同时期的审核还要更严厉一些。
要知道在09年的时候B站上面居然可以上《天降之物》的圣光版,跟12年的《就算是哥哥,有爱就没问题了,对吧》,13年《约会大作战》,15年的《监狱学园》并称为B站最污4大动漫。
而游戏方面,14年的《率土之滨》卡牌原画不要太劲爆,最开始张宁直接露两个半球,仅仅通过符咒遮住重要部位,看得人血脉贲张。
英雄联盟最开始的角色原画也是一个比一个暴露。
还有一些美女换装游戏和总裁秘书大富翁游戏,角色穿着也是异常暴露。
现在能通过法律明确边界,已经是非常大的让步了。
分级不但规定了【黄】,还规定了【暴】的部分:
18岁分级以下的,都得使用绿色血,不能用红色,而且不能有血腥场面(除非是特殊抗战题材)……
也就是说,血是绿色的这个梗会比原来提前十几年到来。
看完这些新闻之后,曹阳颓然坐在沙发上,被惊得目瞪口呆。
老爹牛批!
蝴蝶振翅。
引发了大海啸啊!
这尼玛,未来的事情,我也看不准了。
……
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