其实不需要王学之教授说,苏墨也在准备制作新的梦境。
现在他最重要的,是考虑下一款梦境游戏,到底做什么类型的。
其实现在,通过水果忍者,还有神庙逃亡,越来越多的造梦师意识到要将梦境与游戏结合。
在梦境游戏这条道路,他们也正在快步追赶来。
苏墨随手打开了造梦联盟官方网站,看了一下最近的梦境新闻。
果然。
新出的梦境之中,大多都标注了梦境游戏的标签。
许多造梦界的大师都开始尝试制作梦境游戏。
其中有一条特别醒目的新闻,吸引住苏墨的眼球。
【马老师全新梦境游戏,看谁吃得多隆重线!】
苏墨点进去看了一下,发现这个看谁吃得多,就是前世的贪吃蛇......
虽然玩法简单,但是以马老师的实力与人气,硬实实将这个远远不如神庙逃亡与水果忍者的梦境游戏《看谁吃得多》推了畅销榜。
不愧是马老师。
苏墨在人气与粉丝量,还是远远比不过马老师这样的人物。
其实不要说马老师了,就是在畅销榜的造梦师,不论是哪一个,在梦境的销量都可以吊打水果忍者还有神庙逃亡。
苏墨这两款梦境游戏虽然很火,但是始终是在一个小圈子里面散播。
更多的用户,更多的玩家还没有被他挖掘出来。
苏墨又翻了翻新闻。
除了马老师之外,还有数以千计的标注着梦境游戏的全新梦境线。
他们这些人已经开始努力跟苏墨的脚步。
苏墨如果就此满足,停下的话,不会过很久,他就会被这些顶尖的造梦师所超越。
这些人能在固有的体系下,能将梦境卖到畅销榜,可见都是有实力的。
只是,苏墨却是没有什么压力。
他也并不在意国内的造梦师在跟风他,在学他。
对于他而言,梦境游戏有越多的人注意,市场也就越大,蛋糕也就越大。
以后认识他的玩家也会越多,以后培养用户的成本也就越低,还省下不少的宣传费用,以免重复口舌,向玩家介绍什么叫rts,什么叫moba,什么叫gouge。
苏墨更不担心自己会被那些造梦师所超越。
如果有前世那么多的积累,他还干不过这个世界的造梦师,他那就可以直接投胎再来一遍了。
苏墨已经打定注意,这一次要做的梦境,要与之前的梦境游戏拉开一点差距。
在理念要,要更进一步。
抱着这样的想法,苏墨在脑海之中搜索游戏。
很快,他就找到了一款游戏。
苏墨打开系统面板,开始凭借着自己的印象,在系统之中修修改改,制作。
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