寡妇毫无疑问地被炸下小龙峡谷,紧接着自然是要面临毒蛇战队四个彪形大汉的狂殴,寡妇此刻真的想大喊:“臣妾做不到啊!臣妾只是一个寡妇;;”可惜他是没机会喊出这句话了,由于她前期发育不给力,现在伤害装还没有补齐,就别提肉装了。
三下五除二秒掉寡妇,可是现在双方队员都面临着一个尴尬的问题,那就是双方打野都不在小龙峡谷之中了。
酒桶刚刚到墙的上方去,丢桶把寡妇炸了下来,这也意味着短时间内他没办法再回来了至少照这个速度,在小龙杀死之前是回不来了。
而寡妇则是直接被送回自己家的泉水看黑白电视,这样一来,两个有惩戒的英雄都不在小龙旁边了,就算此时毒蛇战队四个人都在小龙身边,战魂战队也不禁动了歪念头。
这也难怪他们。毕竟没有了惩戒对野怪的真实伤害,每个人对野怪的伤害都要计算小龙的护甲和魔抗,很难说谁能拿到最后一下,这也是为什么说某些英雄可以不借助惩戒的力量来打野,但他们还要带惩戒的原因了。
譬如稻草人、小丑、狼人、雪人骑士努努等等比较特殊的英雄。他们完全可以不借助惩戒的力量来打野,稻草人和狼人是自身恢复吸血能力变态逆天,小丑可以借助盒子的力量来保证无伤,努努自身虽然有一个技能作为能对野怪造成真实伤害的技能,但是他的成长确是不如惩戒高。
因此。无论什么英雄,都无法不借助惩戒的力量来打野,因为就算你前期能度过,到中期打小龙,后期打大龙,都处于绝对的劣势,基本上对方可以轻轻松松的抢掉每一条龙,意外性大于百分之九十。
所以此刻战魂的人都有了开战的想法,毕竟是四对四,双方打野都不在。到时候抢了龙就跑,这对于现在的他们来说也是赚的。
此时此刻,在没有惩戒的情况下,要想保证拿到龙的概率大幅度提高,只有一个办法,那就是瞬间爆发过量的伤害,来达到类似于惩戒的效果。
像是很早以前的版本,没有大改动过的酒桶,那个时候他的还不能蓄力,也不能拍人,只是喝酒回蓝而已,但那个时候的中单酒桶都拥有无与伦比的爆发能力,和大招的加成都非常非常高,那个时候的顺丰酒桶,一起丢中后排,无论是还是都有可能被一瞬间无情的秒掉,只需要两个技能;;
而那个时候的酒桶也是所有打野所忌惮的对象,因为他们的的高额伤害不仅仅可以秒杀后排,抢红蓝,更是可以越过惩戒来抢龙;;
毕竟惩戒的真实伤害也是根据英雄等级的提升来提升的嘛,从一级的三百九十点到十八级整整一千点真实伤害,是需要十八级的经验来慢慢成长的,而酒桶不同,顺风的酒桶拥有豪华的装备,甚至连击所爆发的瞬间伤害。都可以超过当前打野英雄等级下的惩戒的真实伤害!!
不过后来酒桶改成现在这个版本的样子之后,就无法做到这一点了,因为现在的酒桶的定位不是一个高伤害高爆发的法师,而是一个半肉控制英雄,别的不说。就说、、三个技能的减速、击飞、击退效果,一个英雄就占了三个控制效果,这在整个英雄联盟里有几个能做到?
而且现在的酒桶也很厉害,喝酒的时候减伤,为他作为一个前排英雄可以不停的对面提供了条件。而且的生命上限百分比伤害也是非常逆天。
既然给了酒桶这么强大的能力,那么他大招的加成当然要削弱了,而且也变成了蓄力的桶,这无疑和以前版本的“连击秒人桶”相去甚远;;
而眼前的形式,无疑已经类似于“抽奖”这种概念了,两边究竟谁能拿到这条龙,还真的是未知数,这个时候考验功夫的时刻也到了。
只见但尉控制着德莱文从小龙峡谷的门口来到了内侧,靠近刚刚酒桶上去的那个位置,可以说已经是紧贴着小龙峡谷的最里边了。在战魂战队看来,这似乎无可厚非,他们四个人已经向这里逼近了,那么对方走位到里边去被队友保护起来也没什么可稀奇的,他们更关心那条血量已经下降到三分之一的小龙;;
其实此时对于毒蛇战队来说,最好最完美最妥善的处理方法那就是停止打龙,虽然是四对四,他们的血量也被小龙打了一些,但是由于经济的领先,装备的巨大优势,这样使得正面团战他们并不怕对面,相反,他们更希望和对面打,因为他们一定会赢,继续扩大优势。
对面如果再继续前压,他们就停止打龙,出去跟对方战斗一场,等团灭了对方以后,再回来拿龙岂不是稳稳地?
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