属性点继续加在负重。

对于有十倍采集在身的于勤来说,负重永远是短板。

东西背不动要扔掉还在其次。

主要是采集的时候一不小心就超负重,动都动不了,这时候要是被偷袭,那是会没命的!

所以负重要优先加去。

连升2级得到16个技能点,加之前剩的2个,一共18个技能点。

6级有4个印痕:研磨器、引火粉、抽血器、麻醉药。

这4个印痕都很重要!

其中引火粉需要3个技能点,其他都要6个技能点!

7级也是4个印痕:简易床、单格旗帜、立式火把、望远镜。

其中简易床和望远镜很重要!

望远镜要2个技能点,简易床要8个技能点!

技能点真是不够。

永远不够!

想了想,于勤做出了取舍:

最贵的简易床,先pass掉。

这个是睡袋的升级版,用来复活的。

但于勤玩的是硬汉模式,只有一条命,不存在复活。

有睡袋能进监察者大厅就够了。

最便宜的望远镜,必须要!

有了望远镜,不但可以远距离侦察,还可以远距离看到生物的等级、性别!

不论探索还是驯服,都是必备工具!

虽然做望远镜需要用到水晶,而水晶作为比较高级的资源,生在山顶、矿洞等危险的地方,新人一般弄不到。

但于勤不是新人!

于勤有办法在初期弄到水晶!

所以花掉2点技能点数,先把望远镜点出来。

还剩16点。

于勤想了想,点出了研磨器和麻醉药。

引火粉暂时用不,可以先不点。

而麻醉药,可以驯龙,还有其他用处。

麻醉药只能在研磨器里制作,所以研磨器必须点出来。

至于抽血器,对其他玩家会有点用,因为抽血器可以抽出血袋,给人物回血!

不过对于勤来说,就没什么必要了。因为他很快就能用更高效的恢复药酒了!

研磨器和麻醉药花掉了12点技能点数。

还剩4点,于勤解锁了4级的印痕:茅草门框。

毕竟出门回家都要拆一面墙,算怎么回事?

解锁茅草门框花掉了3个技能点,于勤现在只剩1个技能点了。

精打细算。

没办法,初期只能这样。

用库存的茅草做了个门框,放置在面朝大海的这面墙中央。

因为只有门框没有门,所以,还不保险。

又做了12个茅草墙,加盖在一层之。

茅草门框的宽度,像迅猛龙这样身材苗条的食肉龙是能够通过的。

但门框加盖一层墙,限制了高度,迅猛龙就进不来了。

也只有双脊龙这种很小的食肉龙才能进来。



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