李喵喵穿越到这个世界以后也了解过这个世界。和以前的世界没什么变化。该有的都有。李喵喵也没有想过什么靠买股票赚钱,他一世又不了解那些。知道一些主流的很有名气的公司集团。但都不知道什么时候建设的。

想了一会的李喵喵看着自己系统新手礼包给的技能,大师级游戏制作。

李喵喵在系统简介里面查询过,也知道大师级在这个时代简直是多么的无敌。毕竟这是不知道多少年后大神制作的系统发放的技能。那个年代技能掌握的等级根本不是这个年代可以比拟的。在自己生活的年代高级已经是人类最有权威的代表了。

想了好久的李喵喵突然想起以前玩过的一款游戏“仙剑四”那可是小时候的回忆啊。

“要不先制作一个3d版本的仙侠类游戏吧”有了主题以及大致方向之后。其他的就简单多了。

想了一会的李喵喵便起身走到桌前,打开小台灯。准备把想到的写下来。

首先是仙侠主题的3D自由游戏。嗯开始的话就定在唐代把,

玩法有些类似GTA系列。全图房子公开,可以随意进出。

角色嘛设计23组不同的身世“贵族:宗门宗主嫡子、长老后代、宗门圣子、家族子嗣。尊贵的有:帝国太子、帝国王子、亲王子嗣、武将后代。一般的各行各业的子嗣总共11种。困难开局的:乞丐、孤儿、天煞孤星、恶病缠身。”总共23种。

开局系统自动抽选,每种几率一样。抽到什么全看运气。

不同的身世也代表着不同的隐藏属性。比如贵族一般都是学识、基础高。修仙入门快。尊贵的一般学识、体质高入门也快。一般的一类隐藏属性最混乱,有的学识高,有的体质好等总之有高有低。最后困难开局的一般隐藏属性最难测,比如有些体弱多病但却是特殊体质引起的。种种。

当然也不是一定要修仙,如果根骨不好的也可以修武,因为系统机制如果没有修仙资质的一定会有修武资质。当然运气爆棚的可能会抽到仙武齐修资质。当然耗费的时间也是双倍,

武修则是加入军队提升官职,或者当一个侠客。也可以建设武道门派。游戏设定则是仙武战力同级别一样,当然功法熟练度高的强于弱的。



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