现在的主流瑞文玩法,一种是打持续输出点出战争领主的热诚的一波对拼流,普攻能够叠加热诚层数,增加攻击力,最高可叠加八层,越打越猛,极为契合瑞文的光速qa,适合持续输出,打一些肉盾和战士效果极佳,一般大神和高玩都喜欢带这个。

另一种,就是我们熟悉的点出雷霆领主的法令的爆杀流,三下独立的攻击或技能可以触发,造成额外伤害,适用于打消耗或者爆发,打一些身板脆的特别好用。

还有一些少数情况,可能会选择风暴骑手的狂涌增加机动性。

瑞文是众所周知的高机动性战士,以灵活著称,因此双方都没有选择战争热诚,这项对拼极强的天赋。对方又不是石头人那种笨比英雄,不会站在原地和你傻傻对a,给你叠加层数的机会,因此热诚的收益不高。

solo战中,如果一波打不死对面,雷霆的收益反而很高,因为可以有效的压低对方的血量,以及提供关键时候的斩杀线。

都没有带多兰剑,是因为内战瑞文注定是一场频繁的换血,多兰剑出门就只能买一瓶红,那3%的生命偷取在前期可谓是杯水车薪,太过吃亏。

根据对方的攻击力和护甲,林洛已经推算到,对方大概率和自己一样选择的是瑞文最常规的符文,红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色带减cd,天赋12-18-0。

只能说对方不愧是,瑞文的高玩,和林洛的选择基本完全一样。

但只有完全相同的条件,才能体现出绝对的实力差距。

此时双方在中路相逢,小兵还有二十多秒才能到达战场,林洛操纵着瑞文直接前提出了换血邀请。

潮流男身为瑞文高玩自然没有怂的道理,欣然应战。

如同镜像对局,两边瑞文都是平a起手,q取消后摇,接着点地板取消技能后摇继续出手平a,如此反复。

两边的操作都可以说得是华丽流畅,优美绚烂,几乎做到了瑞文当前攻速下所能做到的qa极致,没有少a出一刀,两道雷霆几乎同时在两人头炸响,削去两人一截血量。

周围围观的人都看傻了眼,

“这qa怎么比我的瑞文快这么多,我玩的难道是假的瑞文。”

“两边都好厉害,qa都好流畅啊,光速qa对他们来说好像很简单。”



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