有了大量资源入手,林夜也可以放开手脚,进行下一步的提升。
他先用掉霸者之证,把黑夜入侵难度提升。
然后,林夜点开三座战争古树的造兵面板,开始疯狂暴兵暗夜弓箭手。
每个暗夜弓箭手的造价是150木材和黄金。
林夜花费三万的黄金和木材,就造了总共200个暗夜弓箭手士兵。
并且受到那批最先造出来的先行者的影响。
她们的初始等级全是8级。
这200个暗夜弓箭手被分成五队,每队40人,分别去驻守五座基地。
而最开始造出来的20名暗夜弓箭手,她们的等级最高,全部为16级,所以被林夜编为自己的近卫队。
同样身为近卫队成员的还有月之女祭使————“小月”。
以后不管是黑夜入侵,还是探索迷雾区,又或者反攻黑暗。
这群近卫队都将冲在第一线,吃最多的经验,穿最好的装备,最好的buff和状态。
来回进行战场支援的也将会是她们。
而其中有一个潜力看起来最大,也是最聪明的暗夜弓箭手,她被林夜暂定为暗夜弓箭手里的“总教头”。
在后续经验卡足够多的情况下,林夜自己先用,然后会优先给英雄和她使用,提升她的等级。
这样才可以让战争古树训练出更高初始等级的暗夜弓箭手。
可以说。
她现在算半个英雄了。
那待遇不是一般小兵所能媲美的。
紧接着,防守的兵力足够了,林夜便开始考虑把资源投入到科技当中。
他点开猎手大厅,里面再次出现密密麻麻的提升选项,不光有暗夜弓箭手的单独科技,还有全体通用和建筑单独的其他科技。
先前林夜只是粗略地扫了这画面一眼。
就把每个暗夜弓箭手的相关科技都点了一遍。
现在。
他打算认真看一遍。
优先提升其中性价比高的那几项。
毕竟资源是真的不够用……
首先是通用系科技。
永久提升攻击力(LV2):永久提升所有己方所有暗夜精灵族生物和建筑的攻击力,当前加成为20%攻击力(攻击分为魔法系,穿刺系,攻城系,普通系,英雄系,不同攻击对不同护甲造成的伤害不同)。
永久提升护甲(LV2):永久提升己方所有暗夜精灵族生物和建筑的护甲,当前提升为20%护甲(防御分为重甲,轻甲,城甲,中甲,英雄护甲,不同护甲对不同攻击的抵抗效果不同)。
永久提升生命值(LV2):永久提升己方所有暗夜精灵族生物和建筑的生命值,当前提升为20%生命值。
通用科技暂时就这三个科技。
其他的暴击、攻速、爆伤,资源开采效率……全部要等升级了猎手大厅后,才会开启,现在暂时升不到。
其中关于攻击类型和防御类型的伤害计算。
这个很复杂。
大概解释起来就是。
假设魔法系攻击100点,对重甲造成130%的克制伤害,就是130点伤害。
但对中甲只能造成80%的被克制伤害,就是80点伤害。
而假设重甲的数值是10点,对魔法攻击产生80%抵抗,就等于8点护甲,计算出来就是130点-8点=122的伤害。
再假设中甲的数值同样为10点,但对魔法攻击产生130%的抵抗,就等于13点护甲,计算出来就是80点-13点=67点伤害。
换做10点护甲的轻甲,它和魔法攻击没有任何的克制关系,所以两边都是100%的效果。
就等于100点-10点=90点伤害。
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