“现在可不是什么伤感的时候。”艾黎侧过头看着陷入沮丧的韩甫宁坚定地说道:“你要知道,他现在已经不是我们之前认识那个亚巴顿了。”

“团长大人英明。”陈久点了点头:“这一次不如继续让我来指挥大家吧。”

“慢着!”韩甫宁的声音有些哽咽,握着剑的手也微微颤抖:“之前那个魔物我们可能的确是对其知道得不多,可是亚巴顿那是我的兄弟,难不成你还比我更了解?”

“那是自然要比你了解的,更何况现在站在你们面前的是一具已经被改造过的死尸。”陈久丝毫不在意韩甫宁语气中的不满,继续点了点头:“你确定你现在真的了解你眼前这个曾经的兄弟吗?”

韩甫宁沉默不语,他当然知道陈久话里的意思,只不过他还不愿意去相信,更不想去相信,那个曾日里与他并肩作战,亲自埋葬的亚巴顿时至今日竟然变成了这么一个鬼样子。

“来吧,你现在对他还抱有幻想,可事实总会告诉你真相的。”陈久说着,示意艾黎走在最前面吸引“魔尸亚巴顿”的注意。

“魔尸亚巴顿”作为在空间裂缝内的第二个boss,是由邪祟之力与亚巴顿遗体所融合而成,再经过能量场的提炼,使其成为一个极其强大而又邪恶的存在。

“魔尸亚巴顿”的技能不多,仅仅只有三个,分别为“地裂”、“旋风”以及“魔影”。

“地裂”技能的效果演示为:“魔尸亚巴顿”原地起跳,迅速降落回原场地中央,同时用剑朝四面八方劈开,造成伤害的同时对地形施加短暂的破坏效果,所有经过裂口的单位都将受到高额减速以及持续灼烧的百分比伤害。

“旋风”技能的效果演示为:“魔尸亚巴顿”双手持有大剑,朝目标单位持续旋转攻击,对半径两米内的所有单位也将造成持续攻击伤害。

“魔影”技能的效果演示为:“魔尸亚巴顿”每隔两分钟的时间,就会在当前位置留下一个幻影,该幻影能够在后续本体释放技能的同时释放相应的技能,不过魔影最多只能在场上留存三个。

除此之外,与“魔尸亚巴顿”对战时还有一个非常简单的机制,“魔剑”:当“魔尸亚巴顿”的血量首次低于百分之八十,百分之五十和百分之二十时,将会从黑洞里坠落下来三把颜色各异的剑。

这三把剑分别为绿色草剑,红色火剑以及蓝色水剑,根据“魔尸亚巴顿”身体上到时候散发的不同光芒,在规定的半分钟时间内,只打碎对应的属性剑来克制。

如若不然,没有在规定时间内完成机制,或者说类似于打碎其他错误属性剑的做法,那么“魔尸亚巴顿”将进入为期十秒的暴走状态,使其自身造成的全伤害提升百分之一百五十。

所以这个机制一定要及时且正确的破除,不然就以陈久现在的队伍配置来说,一旦让“魔尸亚巴顿”进入了暴走状态,那即使是队伍里最硬的艾黎也扛不住几下。

同时也让琴想抬血线也变得非常困难,极有可能造成后续的团灭。

陈久先将位于他们面前“魔尸亚巴顿”的技能和机制简单快速地讲给队伍里的另外五个NPC听,希望他们的心理能够早一些有所准备,不要等到真正开打的时候才猝不及防。

这么一想来,陈久觉得自己简直就是活生生一本行走的指南攻略啊。



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