“这就是说量变引起的质变吗?”龙一自言自语道,接着又产生了一个疑问,可是为什么其他的遁术好像都是唯一的,难道说是其他的血继限界没有开发出来吗?
【主辅查克拉的表现与作用】
在血继限界和血继淘汰之中占有绝对的量级优势的查克拉,成为主属性查克拉,而遁术中其他的查克拉属性成为辅助属性查克拉。
单独的纯属性查克拉在忍者施展忍术时能够凭空产生各种物质,比如水遁,优秀的水遁使用者能够在无水的环境中制造大量的水,再比如雷遁,可以制造凭空制造雷电,用以攻击。
所以在血继之中,真有绝对量级优势的查克拉属性保留原有元素的制造效果,即水属性查克拉制造水,火属性查克拉制造火焰等等。
但是辅助查克拉却不再提供制造元素的功能,而是对主属性查克拉所制造出的产物进行处理。
不同的查克拉在作为辅助查克拉的时候作用如下:
土属性查克拉——固化
风属性查克拉——切割
雷属性查克拉——活化物质的状态
水属性查克拉——柔化
火属性查克拉——加热升温
“啊这...”,龙一脑子里面一团浆糊,这真不是前世的时候看的论文?我到了忍界也得讲究科学吗?
以岚遁为例,配方是雷属性+水属性。主属性是雷,副属性是水,所以在岚遁的施术过程中,保留了雷属性的基本能力,可以制造雷电,同时借由副属性的水系查克拉对产物进行柔化,就得到了攻击方式灵活的岚遁,雷电可以做出各种转弯的动作,比起单纯的雷遁忍术更加让敌人难以防范。
注:这种属性处理原则对于血继淘汰也适用,不适用于血继网罗。
“啊,我好像有点懂了。”
“举个例子来说,冰遁,就是水属性+风属性,水属性是主属性,所以制造的产物冰还是有水的属性,但是因为副属性的风,产生了切割效果,两者结合就产生了冰遁。”
“但是如果反过来,风属性+水属性,风是主属性,制造的风刃加上副属性的水,额...按公式也就是进行柔化,嗯?”
龙一发现了盲点,好像可以解释为什么同样的属性但是不同的遁术的情况如此之少了。
“风遁本来就是用锐利度进行攻击的忍术,如果柔化好像就和本身的属性有所冲突,虽然理论上可以制造这么一个遁术,但是好像并没有什么卵用。”
“也就是说不是制造不出来,有可能是制造出来的人发现这种结合毫无作用,所以就放弃了,毕竟没有杀伤力的忍术除了消耗查克拉以外没有别的作用。”
“那么情形再换回到血迹淘汰,首先先分析一下尘遁,尘遁是土+风+火,土是主属性,然后是风,嗯,风的切割作用把土切割成了微小的粒子,也就是制造出一个如同玻璃柜子一样的施术区域,然后是火,火的作用是加热升温,也就是说区域内部的粒子瞬间高热,将困在里面的人和事物瞬间湮灭!”
“我好像有点明白了。”
龙一一瞬间有些激动,自己的5kg黄金没有白花,更重要的是他好像找到了一些提升自己实力的方法。
“这样的话,我们再分析金遁,金遁按照卷轴里给的,是土+风+雷,这里我要做一个大胆的猜想,土是主属性,然后风是副属性,在风的切割作用下土被加工成了基本粒子。毕竟磁遁也是土+风,所以风的切割应该能产生各种神奇的现象,然后就是雷属性了,雷能够活性化物质,那我可不可以理解为可以对基本粒子充能造成跃迁?“
“但是还有一个问题,我的遁术是基于金的属性变得,但是有些粒子的活性明明不如金啊我还是制造出来了,难道说雷的活性状态时两面性的?”
“活化,既能够增加活跃状态,也能够减少活跃状态?”
一个大胆的想法在龙一的脑子里面盘旋着,看来我的机动性增强有苗头了!
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