如果说之前创造的文明是为了积累下经验。

拿着这次创造的巫师世界开始逐渐完善了。

可爱的小家伙们有条不紊的发展壮大着自己。

当然,着并不包括有些家伙想把他脑壳卸下来当球踢的家伙们...

铁戈大陆上的种族自【要塞】为根基,在接下来的二十年当中开枝散叶。

逐渐在各个片地域形成了自己的势力。

分为北方【初始之城要塞】

南方水域生灵【亚特兰蒂斯】

位于中央的【蒸汽之城】这种蒸汽朋克风格的城市建筑以及发展方向来自于她们那群【沙雕】玩家们。

也不知道她们实在恩么想的或者是觉得不是自己的身体,开发大肆发展稀奇古怪的技术,蒸汽朋克就是其中一种。

生物与刚铁的结合看上去不伦不类,但是江诚确实不得不承认这也是一种发展方向。

不过想到今后自己可能为了癌症救助自己变成一个插满导管浑身铁器的怪物又有些不寒而栗。

玩家们倒是了得如此,猎奇心理满满。

至此,江诚就有了真正的引入玩家的想法了。

让玩家融入自己创造的土著?

如果是这样的话需要一个合理的理由和是否这群沙雕玩家们不会影响世界的进程,真的能创造出自己的作用。

这才是他最关心的。

就此来看,如果把玩家引入巫师世界,意味着大体量的文化冲击。

这群玩家大概率把这些土著们当成了npc 的存在。

而江诚给玩家们安排的身份则是来自异世界的【勇者】

要知道。

随着时代的发展,巫师世界不像科技力量那样随着科技大爆炸来一次泉涌一样的蓬勃发展。

巫师是来自己精神力量的蕴养,这里江诚有了自己的一些种族文明养成的心得。

那就是。

生存也许是文明的第一需要。

但是想要一个长久延续,长盛不衰,甚至能够正真实现超脱的文明。

那么文化属性真的只管重要,着关乎着一个文明的延续。

另一方面就是制衡。

没有制衡的种族就像失去了目标,而这个目标很可能来自内部,最终分裂瓦解。

但是给她们一个共同的目标就意味着她们有了共同努力的方向穷则思变就是这个道理。

万丈高楼平地起,基础永远比一味着追求力量重要。

在江诚为了自己能够真正的治愈癌症,并且真正超脱的同时也要考虑到长久的发展。

除此之外。

“引入玩家进入另一片大陆自然需要一个通道,这个通道并不是所有玩家都能够进入的,不然超大规模玩家的引入很可能不是促进文明的前进反而会成为文化入侵或者天灾!”

“做一个类似于飞升的通道岂不是就很不错?”

网文和网络游戏中都有换地图打怪升级的想啊。

自己的这片这世界当然也是可以做到的。

并且他放玩家进入巫师世界是为了加快发展的进度。

同时巫师世界对魔兽的抵抗能力实在是太弱了。

江诚又不敢加快时间的流速。

生怕那天自己不注意巫师们就被魔兽们给剿灭了...

说干就干!

在江诚提溜起这个坐在电脑旁日渐圆润满嘴的薯片渣的‘夏凝“

小家伙还满脸不情愿的看着他。

看着这个世界本源在收到来自蓝星电子产品深恶痛绝的影响后逐渐有了堕落的趋势。



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