“首先,我先解释一下关于积分的情况。
“积分基本上有三点作用——强化自身,购买物品,等级评定。
“先说明一下强化自身这点吧。基础属性有六种,力量、体质、敏捷、智力、意志、感知。它们都可以直接用积分进行提升。
“副本开始前时间紧张,现在我介绍一下这六种属性的含义。
“力量影响的是躯体整体的强弱,不仅仅是影响我们能够发挥的力气,还会影响肌肉的坚韧程度,奔跑时的爆发力,等等。
“体质会影响体力、恢复能力、免疫能力等方面的强弱。如果体质高,那么麻醉药、毒药、病菌等负面影响的效果都会减弱,伤口的恢复速度也会增加。
“敏捷影响的则是神经反射速度,可以让人的动作更加细致,反应更加敏锐。
“智力、意志和感知基本都可以按字面理解,但有一些常见的误区我需要解释一下。
“智力属性影响我们的记忆力、逻辑思维能力、学习能力等方面的能力,但它并不会让我们瞬间变得足智多谋、能够运筹帷幄。就像天才科学家也未必擅长阴谋诡计一样,智力属性高的玩家不一定擅长谋略。
“意志属性顾名思义,影响的就是意志力、精神力这方面。除了常规的影响外,它还直接关系到我们对法术的抵抗能力。但你们短时间内也接触不到这些,之后慢慢了解就好。
“感知主要影响我们的观察能力。不过,在我们普通的五感之外,高感知属性还能让我们的直觉增强,更敏锐地察觉到危险和异常。
“关于属性的介绍基本就是这些。如果你们还想更详细地了解,可以在系统中查看详细介绍。”
林秋霜介绍完属性,稍微给了他们一点时间进行消化。
思索了一下,余岳明问出了问题。
“属性的数值有具体的换算吗?比如说……有没有十点力量属性代表多少力度之类的例子呢?”
“没有这样的换算。”林秋霜摇头否定了他的提问,“不过,倒是有几个标志性的分界点。其中,十点数值是人类躯体的极限。二十点数值则是普通生物理论上能够达到的极限。”
齐元泽也跟着问了一句:“这个极限又是怎么断定的呢?”
“打个比方吧。如果你要用木头造一个承重柱。那么,哪怕使用最好的工艺,做出最好的设计,它的承重能力还是有极限的,这是它本身材质的限制。
“人类的属性也是这样,哪怕通过外力进行优化,受限于人本身的生理构造,依然会有极限所在。
“说回积分的事情吧。之前的提示你们也看到了,积分的获得跟完成任务、副本探索和击杀敌人有关。用一点积分可以强化一点属性。”
这么优惠?!余岳明惊讶。按这个比例,他的积分随便强化一个属性都能超出极限了啊?这游戏这么宽松的吗?
然而,林秋霜的下一句话打破了他的幻想。
“不过,根据你们当前的玩家等级,这种强化只能将属性强化到十点。至于你……”她看了余岳明一眼,有些犹豫,“我也不太清楚,毕竟你的躯体和人类不同,但理论上也只能强化到你躯体的极限。”
原来暂时不能无限加点……余岳明有些失望。
这样一想,这种属性强化只是给了玩家一个站在同一条起跑线的机会而已。就算属性是人类极限,媲美顶级运动员,真要和之前副本中的那种怪物正面对抗也基本没戏啊。
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