事实如同安奕所预料的那般,整个计划中相对难度最大的就是说服卡洛斯,而说服韦斯利这件事根本就不能算是个事。
一方面是平庸无奇的工作,喋喋不休的肥婆上司、嫌弃他还要住他租的房子以及在他房子里偷人的女友,还有一个绿了他还要找他蹭吃蹭喝的混蛋。
一方面是神秘的刺客,炫酷的杀人手段以及各式各样的枪械,能够主宰他人命运的存在……
但凡脑子正常没有那些奇怪癖好的,都知道该怎么选。
安奕几乎是不费吹灰之力就将韦斯利说服了,或者说他只是将整件事的来龙去脉描述完,韦斯利自己就已经迫不及待地想要加入,他早已受够了这样的生活,但在此之前他没有看到更好的选择……没有那个资格去赌。
在说服韦斯利之后,安奕忽然看到眼前弹出一行文字。
【未来走向已基本固定,是否采取模糊化记忆处理方式,跳过后续模拟?】
“模糊化记忆处理方式?”安奕一愣,这段时间的紧张,让他一时间都忘记了,自己还有个系统,主要这自由模拟实在是太过于逼真……好像他真的整个人都穿越过来了似的。
【模糊化记忆处理方式:指为了避免过多模拟记忆影响宿主现实世界性格与记忆而产生的一种处理方式,开启后将会跳过接下来的大部分模拟内容,仅展示部分关键节点及重要转折画面,保留关键知识与记忆,例:上一次模拟记忆传承到此次模拟时采取了这种方式。
另,在模糊化记忆处理之前,你可以自主选择关键节点,输入大方向掌控模拟指令,系统将会按照此指令,在可能出现的节点进行推演模拟】
【是否采取模糊化记忆处理方式?是/否】
安奕回想了一下,果然,上一次模拟的记忆,除了关键部分的信息之外,其余日常或者无用的信息根本就没有塞到他脑子里面来,这也让他当时只是一瞬间便成功接受了那些记忆。
确认这一点之后,安奕果断选择了是。
自由模拟虽然真实,但终究也只是虚拟出来的一个世界,安奕分得清楚孰轻孰重,自打一开始他的模拟就只是为了在现实世界中获利,现在能通关了还有什么好停留的?
【请设置关键节点大方向掌控模拟指令】
安奕想了想,反正是不需要自己亲自来动手,既然是相当于文字模拟一样的模式,那还不是怎么搞事怎么来?
安奕先是选择了刺客兄弟会被覆灭这个节点。
在他成功拉拢卡洛斯入伙,又说服韦斯利之后,这两代主角在手,刺客兄弟会的覆灭是必然。
再然后……则是创立新的刺客兄弟会,以及兄弟会的未来走向上。
安奕略微犹疑,但还是将指令输入。
搞事,那就搞大的,格局要打开!
【指令:让社会陷入混乱边缘的不是个人,而是社会制度本身的问题,新的刺客兄弟会,应当针对问题的根本进行根治,我有一个很好的提议……】
只输入这一个,安奕便停手了,他所输入的这个指令,让他对于未来会怎样变化,也再无把控能力。
【关键节点模拟指令输入完毕,模糊化记忆处理开始】
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