整个2002年,市面上一股脑儿冒出了几十款网络游戏。
他们大多来自棒子国,日子国、呆湾和香江。
但是真正站稳脚跟的,只有日子国的《魔力宝贝》,棒子国的《奇迹》、《精灵》,呆湾的《幻灵游侠》。
以及猪厂自研的《大话西游2》,风帆网络照着大话西游自研的《问道》。
《鬼吹灯》凭借着国庆那一波热度,吸收了不少新鲜血液,稳住了自己的市场份额,这一年,杨帆靠着《鬼吹灯》获利超过十亿。
十月份之后,并没有值得一提的网络游戏公测,唯一一款让整个游戏界捏了一把冷汗的,是来自棒子国的二次元网游《孔雀王》。
倒不是《孔雀王》这個游戏本身有多厉害,而是代理《孔雀王》的奥美公司实力强劲。
在风帆网络凭借《鬼吹灯》崛起之前,奥美是龙国游戏市场的初代霸主。
奥美在1997年凭借成功代理《魔兽争霸2》而发家,从此一发不可收拾,包揽暴雪旗下几乎所有游戏(魔兽、星际、暗黑)在龙国的独家代理权。
之后又与V社合作,拿到了《半条命》、《反恐精英》(CS)等游戏的龙国代理权,风头一时无两。
这么一家财大气粗的公司要进军网络游戏,大家能不方吗?
不仅风帆网络有点方,猪厂的三石和九成的朱黄鱼也有点方。
奥美选择的这款《孔雀王》,在棒子国一经公测,就获得了十万在线,被引进到国内,可谓来势汹汹。
财大气粗的奥美事先做足了宣传,提前发放了一百万份游戏光盘,送往全国各大网吧。
《孔雀王》还被玩家票选为2002年最值得期待游戏。
公测当天,二十万玩家翘首以待。
但就在这时,棒子国那边的《孔雀王》更新了新版资料片。
奥美的老板认为嘛,一定要让玩家玩到最新的版本,于是在公测当天,他踏马的居然选择了更新游戏……
玩家们兴冲冲地跑到网吧来玩游戏,一点开,你踏马居然在更新……
以2002年那种坑爹的网速,玩家们只能呵呵了。
你当老子上网不要钱吗?网吧的暴躁老哥们怒了,纷纷打电话到奥美公司,亲切地问候奥美老板的全家老小。
奥美老板估计是脑子抽风了,心想这不行啊,这玩家等不及啊,要不然今天不公测了吧?
于是,他就把下载链接给关闭了,拒绝下载!拒绝下载!拒绝下载!
别人都下了几个小时了,你踏马给关闭了?关闭了?关闭了?
而且吧,今天不公测了,那下载好了玩家也就不能登陆了!不能登录了!不能登录了!
草泥马,玩家们彻底疯了!纷纷发誓再也不玩这个沙币游戏。
当然,还是有一部分受虐狂在继续玩的。
你猜怎么着,奥美公司觉得吧,既然你这么喜欢受虐,那我就继续虐死你们吧!
之后的几个月,游戏BUG不断,掉线、掉密码、游戏卡人……层不出穷,怎么修都修不好。
奥美一再和棒子国开发商商量解决对策,无果。
面对着巨大的利益损失,每日流水般的烧钱,奥美只能快刀斩乱麻,关掉《孔雀王》的服务器!
于是,《孔雀王》很光荣地成为了龙国游戏史上第一个关服的游戏,被永远地钉上了耻辱柱。
这个闹剧一般的代理事件,让奥美元气大伤,奥美老板决定从玩家身上割点肉,补一补。
奥美不是代理了暴雪和V社的游戏嘛?
奥美的老板灵机一动,想出了一个绝妙的点子。
他将原本一个只能使用一次CD-Key重复贩卖,这样就可以重复收钱了哇。
但是后果就是造成玩家时不时出现“买的正版CD-Key被人用过了”……
奥美这么干,导致暴雪战网平台和V社的Steam平台在龙国名存实亡,暴雪和V社对奥美失望透顶,决定断绝合作。
这时候暴雪已经在研发《魔兽世界》了,原本这颗金蛋是要送给奥美的,现在……可去踏马的吧。
也就是说,再过两年,《魔兽世界》就要王者降临了。
虽然整个风帆网络的人都沉浸在一片喜悦之中,但杨帆的压力很大,他知道魔兽世界一来,就要变天。
杨帆一回来,就召开大会,宣布两件事。
第一件事,开发单机游戏对战平台,这个任务交给小马来做,企鹅游戏本身就是一个游戏平台。
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