这一刻,就连一向不苟言笑的pawn将军也露出了笑容。
接下来的游戏已经没有了太多的意义,OMG这个节奏阵容前期最重要的两拨节奏,3级蜘蛛的gank,6级卡牌的全球支援,统统被鳄鱼终结,再无翻盘的可能。
就算uzi后期再有carry能力,但他总不能用两件套的VN去打三件套的鳄鱼,更何况这个时代的deft丝毫不逊色于uzi。
游戏结束之后,阿布给予了楚云海非常高的评价。
他原本还担心楚云海的团战能力,现在看来这种担心完全没有必要,这个刚刚参加职业比赛的年轻人总是能够精准地找到团战的切入时机。
接下来的十二场BO3训练赛,阿布分别要求楚云海展示了不同的十五个英雄,杰斯,兰博,鳄鱼,瑞文,剑姬(未重做),纳尔,诺手,慎,茂凯,艾克,人马,船长(未重做),甚至还有露露和瑞兹,以及还没有得到加强的铁男。
无论是近战战士,还是重装坦克,无论是法师,还是辅助,楚云海都玩得得心应手。
“他一共用了几个英雄?”最后一场比赛结束之后,副教练面向阿布问道。
“一共是15个!”阿布高兴地回答道。
15个,当众人听到这个数字的这一刻,所有人都震惊了。
如此深不可测的英雄海,如此完美的表现,这就是天才两个字的完美展现吗?
英雄联盟这么多英雄,为什么许多职业选手来来回回使用的英雄就这么几个?并不是他们不擅长这些英雄,而是无法精通到完美。
所谓精通到完美,无非就是随机应变的能力。
就拿单来说。
打野2级来抓,自己怎么处理?3级来抓,自己又怎么处理?5级?7级?
队友崩盘了,自己怎么处理?
中单没有线权,自己怎么处理?
团战的切入时机,切入角度,切入前的位置把控。
方方面面都需要随机应变的能力。
而不同的英雄,处理方式是完全不同的。
精通大树的选手知道劣势局怎么处理,但却不知道劣势局的兰博怎么处理,精通瑞文的知道怎么进场,但却不一定精通刀妹该怎么进场。
精通大树的知道怎么开团,可却不一定知道纳尔怎么开团。
杰斯呢?艾克呢?鳄鱼呢?
一个英雄就是一本天书。
而想要彻底弄懂这本天书,无不需要极其丰富的经验和无比绝伦的天赋,而天赋和经验往往是矛盾的。
所谓天赋,其实就是累积经验所需要的时间比其他人更少。
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