“leon,说说你的想法,或者说你想怎么去享受属于你的CSGan问他。
“首先我希望我们能够提高补枪的效率,其次我觉得我们道具的利用有待提高,最后我希望我们的战术更加多样。”leon回答道,但是这个回答karrigan不太满意。
“我问的不是你对于战队改进的建议,而是你希望我们为你做一些什么样的改变来让你打得更加的舒服?像ropz,他可以一个人单走一个区还有着自由开火权,我们不会要求他主动去做战前侦查或者说单摸包点之类的——我们认为这些行为是他作为一个自由人应当自己做出的选择,而不是让我们去命令他。让他根据我们的行动来判断自己下一步该做什么。”karrigan用ropz的例子解释道,他和ropz之前就共事过,知道ropz的实力,对他也比较放心。
“那我想要拥有积极的去寻找首杀的权利。”
这应该是每一个狙击手都想要的权利,但是有一些狙击手很少会去寻求首杀,也不知道是队伍分配问题还是什么。
“这是自然的,还有其他的吗?”karrigan又问道。
“当我自己一个人防守包点的时候,我希望自己能拥有独断权。”
也就是说,当leon自己单独守一个包点时,前压还是退后守,他要做属于自己的判断,而不是一味地退后守。
这就比较难了,因为自己一个人防守包点去前压,容易会送,导致让出包点来。
karrigan看着leon,觉得他那比较沉稳的性格,觉得他不会是那么冒失的人,于是也答应了。
“我们还要给leon说一下每张图的你的点位。虽然说CT不固定守一个包点,但是你加入的时间较短,我们先采取固定的一些点位防守,之后再进行扩展。”karrigan指着屏幕上地图,开始说道。
“首先是小镇这张图,你要守的地方基本是A区,但是有的时候也会去B区帮忙,也会让你大狙单独防守B包点,但大多数时候小镇的B区是我和rain一起防守的;然后是dust2,你负责的主要是A区和中路,身位好的话直接中门对狙什么的都是没问题的,B区就交给ropz还有twistzz;nuke的话你主要管三楼,在三楼看A包点,出去看外场还有帮ropz架铁板等等都是你的范围;overpass你管好A大就行,回防的话先让其他人回防,你最后回防就行了;mirage的话VIP,拱门,A二楼都是你的防区,而B区则归我和twistzz管,你要和ropz还有rain沟通好每个人注意那些点位;大厦我们暂时先不考虑,之后你再告诉我们你大厦时的防守强点在哪;远古遗迹则是和ropz一起防守A包点,如果要求什么奇效的话,我会在暂停的时候就跟你打好招呼,让你做好准备。我们这次集训的目的就是加强你和其他人之间的配合,等你熟练比赛之后,这些图的防守大部分时候你都可以自己看着来了”
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