给精灵族半天的时间,它们足够将损失的军队重新恢复过来,这也只是兵营数量的问题罢了。
虽说领地内的兵营随着等级有数量限制,可召唤一只兵种最多不超过五分钟。
只要兵营很多,半天就可以创造千人军队!
罗森真正担心的还是精灵族趁着他离开的时候去缠绕附近那两座金矿,那样发展速度会更快。
无奈他只能暂且分出分身,让分身在此地监督,碰到下山的小精灵一律击杀。
至少不要给对方缠绕额外金矿的机会。
而自己,则以最快速度回归兽人领地,查看主城情况。
界面上显示金币431260金币,58970木材。
这是在他两个领地民工数量庞大的情况下,外加加速器的效果,半天时间,便积累了这庞大的数值。
显然足够主城升级的。
二级主城升级需要金币10000,木材5000,罗森轻易划拨资源。
哒哒哒……
主城开始进入升级倒计时,三十分钟。
这个时间罗森还可以多建造一些农舍。
之前召唤的民工数量太多,以至于提供给军队的食物份额少了,不适合养兵。
解决的办法便是增加农舍,以提供更多食物。
当然这也会带来能源的更快消耗。
领主币的问题,对罗森而言不是问题,且主城升级二级时,能源槽的容量也从20提升到40。
填满一次能源晶石,可以供给一周的时间。
罗森将自己从领主商城购买的能源晶石充满能源槽后,又在领地边缘地区建造了两百座农舍。
一座农舍提供20份食物,最多可以养6只兵种,两百座农舍相当于上千只。
这意味着他接下来可以大规模召唤兵种,让领地内长期贮存上千数量的军队了。
领地的安全性大大提升。
两百座农舍也消耗了近四万的金币,以及近两万的木材,着实有些费资源。
接下来的资源看着还很多,可实际上也只能用来升级三级兵营,召唤三级兵种。
在等待主城升级的剩余时间,罗森又折返回精灵族领地附近。
分身持续的五分钟时间早就过去了,如今已经溃散。
罗森刚到,便看见小精灵已然缠绕额外的两座金矿,并且每一座金矿周围都建造了至少五座树人守卫!
这就让罗森感到有些头疼了。
“好吧,五座树人守卫,虽说落石的伤害还影响不到我,但被击中时的晕眩效果,也不好受。”
普通攻击,英雄是感觉不到疼痛的,可对于一些附带效果的技能,负面状态能被清晰感受到。
发现罗森的靠近,大量落石砸了过来。
分身技能冷却结束后立即发动,一分为二,每一个都变形成唐轩泽。
与此同时,尾兽衣加身。
无敌金光弹开了一开始的落石攻击,之后的伤害只能依靠50%的回避进行躲闪了。
罗森也尽可能靠近敌方的树人守卫,让1/20每秒持续的荆棘伤害同时作用在它们身上。
分身而本尊同时靠近树人守卫,荆棘效果叠加之下达到两倍伤害,很快地磨损树人守卫的生命数值。
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