不同的是,在另外一个方向,紧跟着又出现了一个丧尸。

钱尘呵呵一笑,控制着游戏角色,主动向着一只丧尸而去.

相距五米的距离,开始投掷石头,面对迟缓的丧尸,走位根本不存在的事情!

轻松击杀这两只之后,丧尸频率开始出现了变化,再次出场的变成了3只。还没有等钱尘击杀,界面再次出现4只。

游戏校色每5秒扔出一块石头,一次一个小朋友,直接一波带走。

随着经验满格,直接升级。

攻击频率立马从5秒,提升到3秒。

只是这时候丧尸中开始出现了新的品种。

新出现的丧尸四肢健全,行动速度跟游戏角色一般,而且屏幕上同时出现了3只。

钱尘意念控制着角色走位,同时每3秒攻击一次,每一颗石头砸中一名健全丧尸之后,起头上出现-1之后,并没有直接死去。

直到承受三次攻击之后,健全丧尸才哇的一下倒地!

这下钱尘明白了,角色升级之后,自身各方面属性都有所提升,只是石头作为武器,基础实在是太低了,提升一级,不足以将伤害提升一倍,所以具现出来之后,依然是1点的伤害。

好在攻击速度提高,攻击间隔变短,加上自己的走位,画面之中的3只普通丧尸还不能把他怎么样!

同时,击杀普通丧尸之后,同样掉落一颗绿色能量,吸收之后经验增长仅有原先的一半的样子,如此竟然要击杀16只普通丧尸,才会升级到3级!

另外过了第1级这个新手保护期之后,丧尸刷新不再是等前面丧尸死亡才刷新,而是每隔两秒刷新一次。

钱尘不断走位,尽量拖延时间的同时,尽可能击杀丧尸。

只是击杀丧尸之后,掉落的经验不能立马捡到,如此进一步增加了不可控风险。

同时,钱尘觉得自己基因唤醒到26.1%之后,反应比以前灵敏了不止一点半点,甚至比自己高中时代的巅峰时期都强出了不少。

所以在满屏都是丧尸的时候,他依然在其中游走自如,到现在都没有被攻击到一次!并且顺利绕行两圈之后,成功吃下16个绿点,

一道白光中,角色升级到了3级,同时对周围的丧尸形成了震退效果。

这样的升级特效,1级升级到2级的时候没有出现。钱尘感觉这次提升会有质的飞跃。

果然,下次石头投掷而出

普通丧尸-3

普通丧尸立马倒地,两秒之后又是一颗石头投掷而出

普通丧尸-3

场中岌岌可危的形式立马缓解,只是新的精英丧尸刷新而出。形象看起来更加接近人的形态,只是面色卡白,且衣衫褴褛,一眼就能看出对方不是人!

当然,精英就是精英,不仅移动速度堪比远动员奔跑,血也更加厚实,钱尘一连攻击五次,对方才不甘的怒吼一声倒下。

最终钱尘在击杀7只精英丧尸之后,一个走位失败,被丧尸抓到。

血条-2

角色倒地,战斗结束!

战斗时长00:02:47

获得系统点328

系统商城开启

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