[我以为我要死了!我真的快要死了!]

[我不是告诉你不要掉下去吗?那你为什么偏偏做了相反的事情?]

[你怎么能不掉下去呢?]

[我没有掉下去!]

[够了,第四层的结果会给我们确切的信息。]

[告诉我们什么?]

[在这个地方你能爬到多高]

___________________________

[第二轮,第29天,8:30]

过去这几天专注于我的成长和训练对我来说非常理想。

因此,我已经习惯了使用“闪现”技能。

将其作为攻击手段仍然有些困难,但用于缩短距离或逃跑已经足够了。

然而,自由地使用“旅行者之翼”技能仍然很麻烦。

至少我现在可以使用“滑翔”技能在天空中飞行,而无需不断扇动翅膀。

还有一点需要注意的是,我的所有抗性技能都没有提高。

似乎它们的等级已经太高,休息室中的刷怪无法对其产生影响。

随着第二轮结束的剩余时间不多,我想到挑战第四层来测试我新学到的技能——“闪现”和“旅行者之翼”。

考虑到时间,通关会很困难,所以主要是对初始区域进行侦查。

[您是否要进入第四层?]

是的。

一道明亮的光芒包围了我的身体,伴随着熟悉的空间传送回声。

[欢迎来到教程阶段,地狱难度第四层]

进入教程后,我迅速地扫视了周围的环境。

这里是一条寻常的打磨光滑的石质走廊,一如既往。

唯一的不同之处在于,走廊的宽度明显增大了。

其宽度大约达到了10米左右。

谈及高度,我只好作罢。

由于光线昏暗,我没有找到任何可供参照以估算高度的物体。

仅仅依靠抬头仰望是无法得出准确测量的。

我推测其高度或许与机场的天花板相仿。

尽管如此,走廊的拓宽对我来说无疑是个幸运的转折。

祝愿弦一切好运,不禁笑出声来。

接着,我按照青桐的建议,从物品栏中取出新购置的装备。

我换下一直使用的旧胸甲,换上了一件崭新的皮质胸甲。

那是一件光泽熠熠的黑色皮甲,至于其皮质的来源,我无从知晓。

随后,我又穿上了一条皮裤、一双皮靴、一副皮手套以及一条皮带。

所有装备均为深黑色,构成了一套完整的套装。

购买全黑皮质装备的价格不菲,因其在市场上较为罕见。

若非得益于神灵赐予的额外积分,想要集齐这样一套装备恐怕会相当困难。

当然,购买同色装备并无实质性的奖励加持。

但这套装备仅仅是看上去就显得格外酷炫。

腰带上悬挂着一把按照青桐建议携带的飞镖。尽管在中等距离时其效果可能会减弱,但它在创造突破口方面极为有用。万一我失去剑,它还能作为备用武器使用。

依据青桐建议我携带投掷武器的指示,我大致推测出第四层的主题可能涉及到一个超出我常规攻击范围的目标,需要我精准击中。

此次挑战,我或许不能再依赖以往的机械陷阱,而必须直接与怪物进行战斗。

从社区分享的信息中得知,

在简单难度模式下,首个出现的怪物是一种行走的蘑菇人。而在普通模式中,第一个对手则是一只哥布林。至于困难模式会出现何种怪物,目前尚未有任何公开的信息。

[库瓦啊啊啊]

一声尖锐的战斗嘶吼从前方传来,显然有怪物正在逼近。

随着紧张气氛逐渐升温,我紧握剑与盾牌,再次仔细检查了我的装备。确认一切准备就绪后,我毅然朝着战斗嘶吼声的方向迈进。

出现在我眼前的是一只典型的绿色皮肤怪物,就像你在卡通或小说中常见的那样。它的皮肤呈现出一种异常的绿色,身体肌肉饱满,力量之大堪比奥运摔跤金牌得主。它拥有巨大的獠牙,闪烁着红色的眼睛,身高约两米。

为什么这家伙会成为我的第一个对手呢?

该死,仅仅通过对比眼前的怪物而非陷阱,我就深切地感受到地狱难度与其他难度模式的显着差异。

在普通难度下,哥布林身材矮小,大约只有100厘米高,且未携带任何武器。战斗策略通常是利用武器的远程优势,从安全距离进行攻击。

然而,此刻我面对的这个怪物却是全副武装,身披钢铁铠甲。它看上去更像一位中世纪骑士,而非寻常的怪物。它的头盔、胸甲和靴子均由坚实的钢铁打造,唯有手臂和大腿部分暴露在外。

它手中紧握着一把巨大的斧头,其重量我难以想象。那是一把凶猛无比的斧头,即便是用双手拿起恐怕都会感到吃力,更别提挥舞了。而它却能单手握持,幸好斧头的手柄较短。倘若它配备的是长武器并且拥有更长的臂展,那么局势将会变得极其严峻。

哎呀,我该怎么办呢?怪物一动不动地站在那里,直勾勾地盯着我,仿佛在挑衅我主动发起攻击。我应该冲上前去吗?

我瞥了一眼右手紧握的短剑,心中暗自叹息。这把剑虽至今为止都发挥了应有的作用,主要用于自我防护。但在此刻,我多么希望当初选择的是一把长武器,比如长矛,而不是这样一把短小的剑。哪怕是一把长剑,也远比我现在的装备更为合适。

我现在到底该怎么办呢?

让我们以积极思考。青桐并未建议我更换武器,而是建议我穿戴盔甲并携带副武器。这意味着我手中的武器已经足够应对这个怪物。

我手持一块木制圆盾和一把短剑。

为了弥补攻击距离的差距,我需要像一名近战勇士那样,利用"闪现"技能跳跃接近怪物,进入近距离战斗。

借助"闪现"技能,缩短距离并非难事。真正的挑战在于接下来的战斗过程。

首先,我决定尝试抵挡它的攻击。实际上,我的主要武器是盾牌,而非剑。我要通过精准的格挡和招架来防御敌人的攻击,并在出现破绽时迅速刺击,逐步削弱它直至取得胜利。从理论上讲,这是一个理想的作战策略。

我坚定地向前迈进,每一步都为自己加油打气。突然间,怪物发出一声怒吼,向我猛冲过来。

[战斗专注]

我没有选择后退,反而迎面冲向怪物,瞄准其脖子进行刺击。然而,在剑即将触及目标之际,怪物挥动了左臂。

[闪现]

我立即使用"闪现"技能向后移动,拉开了与怪物的距离。之所以能如此大胆地向前冲,正是因为拥有"闪现"这一技能。

怪物对我的"闪现"技能毫不惊讶,毫不犹豫地继续逼近。



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