米国,英雄广场。

万众瞩目中,一队身穿五颜六色紧身衣的“挖宝英雄”,从一座高楼之上,赫然跃下。

即将撞到地面的瞬间,猛然拉起,飞至高空。

啪的一声,代表不同颜色的“挖宝英雄”,如烟花般散开,飞向地穴泛滥的各大州……

如此拉风的表演,立马引来一众米国人的喝彩:

“哦!我的上帝,这也太酷了吧,我一定要拍下来,分享给我最好的朋友!”

“老伙计,猜猜刚刚是谁踩到了我的靴子?没错就是你,我敢保证,如果还有下一次的话,我一定要狠狠踢你的屁股!”

“简直美妙极了,这些英雄就像清洁工一样,帮我们扫清那些碍眼的地穴!”

“真是一群令人尊敬的英雄!我长大了一定要成为他们这样的人!”

米国是懂得造势的,全国各州都遭遇了地穴生物的入侵,直到现在才派出玩家支援。

临行前,还公布了一份“挖宝英雄”的剪影合集,聚集大量民众,在英雄广场观看出征仪式。

怪不得米国各州的玩家,吵着要和官方分家。

城市都快沦陷了,还忙着搞这种华而不实的宣传活动。

不过,有总比没有好,十几位超级挖宝英雄相继入场后,各州的地穴种族开始节节败退。

一夜间,局势不但稳定住了,隐约还有反攻的迹象。

该国媒体也借势宣传了一波,由这些挖宝英雄代言的广告……

……

霓虹国,苹果山。

由于该国疆土实在是小,说是弹丸之地都不为过。

所以被挖宝游戏判定为三四个城市的集合,冒出的地穴不多,主要集中在苹果山附近。

在各国还以城市为单位作战时候,霓虹国已举全国之力,集结大量玩家,于这座标志性山脉附近,与地穴生物展开决战!

相比于其他国家,霓虹国的攻防战的确出彩。

各种忍术、超能力、念能力,可谓是层出不穷,隐约有百花齐放的趋势。

但懂得都懂,霓虹国之所以有这份底蕴,是因为人口密度大,在上个版本,诞生丧尸数量极多。

杀怪杀的多,奖励自然丰厚。

可这一次,地穴的数量,却是按照疆土大小分配的。

玩家多,地穴少,这也就意味着整体的奖励将会落后一大截!

下个版本能不能保持优势,就难说了……

……

阿三国,战况又不一样。

地穴出产的种族,严格来说并不算生物,更接近某种动物的“魂魄”,“幽灵”?

阿三玩家的技能,也是虚幻不着实际,动辄覆盖百米千米,看似惊天动地,实则只对那些“幽灵”造成伤害,并不会影响到现实。

玩家之间产生矛盾,甚至还用常见的街斗解决……

关于这点,阿三国的领导人也有些发愁。



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