如月原从迟到早退彻底进化成了逃学,每天游走于木叶村各家商铺之间,不管好坏疯狂给出建议,只为了触发【大宇宙预言术】。如月原将本次行动命名为“木叶村商业爆改计划”,如果效果好的话,他还想着进行“木叶村商业爆改第二期”、“云隐村商业爆改计划”……

“我寻思这生意不能这么做!看到我画的这只鸭子了吗,看着长得和唐氏综合征一样,再看这只老鼠,一看就知道偷了不少米吃!是不是既生动又可爱,你只要把这俩玩意儿批量印刷贴在你的产品上,卖脱销不是迟早的事情嘛!”

“对对对,一个商品的商标很重要,你说什么呢,你用自己的家徽做商标那哪能行?你看这个图案怎么样,一颗被咬了一口的苹果,简约又漂亮,是吧?不行,那你看这个更简约经典的对钩如何?到时候还可以把商标反着一贴价格翻倍卖限量款……”

“麻将馆不是这么开的,想把麻将馆开好,那你必须得做出和别人不一样的地方啊!我教你一招,你请上一群美女打扮包装一下,提供陪玩服务,然后想点陪玩必须在卡池里抽卡,随便搞些破烂当礼物扩充卡池……这赌场和青楼一起肯定赚爆!你这名字也得改,以后就叫魂雀馆。”

“要我说……”

这半个月下来,整个木叶村但凡是个有铺面的商铺如月原都光顾了个遍,涉及到各行各业,共累计点亮了89根进度条。

一个十二岁小孩无缘无故上门做出免费的商业建议,如月原的名字也在木叶村的商业圈子里传开了,甚至有几个老板主动过来让如月原提建议的。

反正只要触发了【大宇宙预言术】的商铺,别管老板本身脾气多犟,有多少资本可用,纷纷都会向着如月原说的方向行动,只是进度快慢有所不同。

而商人本就逐利,只要如月原说的话有几丝盈利的可能就会主动向这个方向试探,外加上【大宇宙预言术】在无形层面对他们施加的影响……反应到系统面板里就是一根根进度条的增长速度,远超对普通物品和对剧情人物施法得来进度条的增长速度。

这样使用【大宇宙预言术】,没有人身安全风险,只需动动嘴皮子几乎零成本,施法模式能复制,进度条增长速度还快。

如月原都觉得自己是个薅系统羊毛的天才。

眼看着一乐拉面里手打大叔天天练刀工,山中家花店的营销越做越玄乎,仿佛几十个自由属性点马上就打进如月原的系统账户里……

然后,系统就做出了制裁手段。

首先是一乐拉面正式推出单品——豚骨拉面美食艺术版,也就是把豚骨肉片成一毫米薄片的豚骨拉面,【拉面的灵魂在于刀工,对吧】这根进度条跑满,给如月原提供了一个自由属性点。

接着温泉街联合推出——外村人温泉套票,把宰外地客人和捆绑销售玩明白了,【温泉乡它就得宰客】这根进度条也到达满格,又给如月原提供了一个自由属性点。

随着山中家花店举办的“首届木叶花卉选美大赛”开始宣传,第三根有关商业爆改的进度条【郁金香?君子兰?木叶花贵!】也到了收获的时候。

而这次,如月原收获的自由属性点减半,只有0.5个自由属性点。

第四根进度条的收益是0.25个自由属性点,在减半的基础上继续减半。

依次类推,就算最慢的【肯麦王全忍界连锁】在十年后完成全部进度,通过简单的数学计算,这89根进度条一共能给如月原提供……

反正就是2.99省略不知多少个小数的自由属性点收益。

而BYD系统只能用整数进行加点,也就是说如月原这半个月嘴皮子都说冒烟了,实际上也就加点两次。



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