行吧,其实这样子也挺不错,算是一道靓丽的风景线了,给这恐怖阴深的坟场增添了些许鲜活的气息。

只是每一次出现她都追着杀,也太惊悚了点。

雷诺心中暗自抱怨。

【当你成为一名五阶亡灵巫师,便可以得到霍德华的控尸巫术,能够掌控比自己弱小的尸体。】

【该尸体生前实力在九阶巫师顶端水准,实力属于霍德华那个层次,死亡后尸体只保留六阶巫师的巫术水准,这意味着你至少达到六阶巫师水准,才能用控尸巫术掌控她。】

六阶?

那是非常遥远的事了。

雷诺短时间内可做不到,遂也就没怎么理会这具尸体了。

总之尸体不落入恶人手中,避免了同样灾难的再次发生,这就够了。

雷诺随手将碎花连衣裙一丢,然后在阿诺吐出迷雾的护送之下,进入了古堡。

这些天他修炼霍德华巫术传承的同时,也在城镇外面大规模狩猎魔物,积累了不少的战斗经验,同时也得到足够的肉量,喂食给了古堡。

此刻在古堡的卵鞘之中,有大量三叶魔虫的卵被孕育了出来。

这种只有西瓜大的虫卵,刚破壳的幼虫体型也就西瓜般大小,不过只需要等待一两天,幼虫的体型就能扩张十倍,达到二至三米的身高。

“现在我一天的巫术含量能够借助幼虫召唤六头骷髅了,今天的召唤额度顺便给用了吧。”

漆黑的卵鞘之中,雷诺找到了不少体型两三米高得三叶魔虫幼虫。

光芒闪烁,雷诺一口气召唤了六头骷髅。

有的骷髅手持骨剑、镰刀、斧子等兵器,而有的骷髅两手空空,却具备释放不同种类巫术的能力。

骷髅可分为两个大方向,物理与法系。

物理自不必多说,而法系可划分的种类也就多了。

法系属性可分为五行外加光明、阴暗,一共七种属性。

五行属性的骷髅可以释放五行巫术,巫术的威力与骷髅的实力挂钩,而骷髅的实力又与尸体残留巫术水平挂钩。

最终,还是取决于雷诺自身巫术水准,能否对尸体进行召唤这个问题。

不过对于光明、阴暗两种属性,所能产生的巫术威能,并不受自身能力影响。

这是量化与性质的区别。

元素巫术的威力由巫术的量决定,而光明、黑暗两种属性的威力,由性质决定。

类似于规则能力。

比如光明属性中的“治愈”巫术,对应的吟唱咒语只能恢复对应生命力,并不会因为施术者自身实力提升而增强效果,只能说施术者实力增强,能施展更多强大类型的治愈咒语罢了。



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